El CEO de Palworld rechaza la adquisición: "Nunca lo permita", dice el director de comunicaciones

May 02,25

El verano pasado, el desarrollador de Palworld, Pocketpair, entró en un acuerdo significativo con Sony Music Entertainment. Esta asociación tiene como objetivo expandir el universo de Palworld más allá de los juegos, abarcar mercancías, música y otros productos relacionados. Sin embargo, este acuerdo comercial provocó confusión entre los fanáticos, que creyeron erróneamente que señaló una próxima adquisición, particularmente siguiendo rumores anteriores de que Pocketpair estaba negociando con Microsoft para tal propósito.

El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, más tarde aclaró que los rumores de adquisición eran infundados en ese momento, sin embargo, las discusiones encendieron una considerable especulación entre los fanáticos. El interés en una posible adquisición de Pocketpair ha sido alimentada por la agresiva estrategia de adquisición de Microsoft dentro del sector de juegos AA y su interés reportado en los desarrolladores japoneses, junto con la propia serie de adquisiciones de Sony.

La cuestión de si el bolsillo se adquirirá alguna vez sigue abierto, pero la probabilidad parece delgada según el director de comunicaciones y gerente editorial John 'Bucky' Buckley. En la Conferencia de Desarrolladores del Juego el mes pasado, Buckley enfatizó la improbabilidad de una adquisición, afirmando: "Nuestro CEO nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca, nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".

La firma postura de Buckley sobre el asunto sugiere que cualquier posible adquisición sería altamente improbable en el futuro previsible. Añadió: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, Pocketpair, obviamente solo estamos involucrados en el camino de los juegos. solo están ofreciendo nuestros consejos y pensamientos mientras toman eso ".

Además de discutir los rumores de adquisición, Buckley también tocó la posibilidad de que Palworld se publique en Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego se denominó "Pokémon con armas" y otros temas durante nuestra entrevista. Para obtener más información, puede leer la discusión completa [TTPP].

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