O CEO da Palworld rejeita a aquisição: "Nunca permita", diz o Diretor de Comunicações
No verão passado, o desenvolvedor da Palworld, Pocketpair, entrou em um acordo significativo com a Sony Music Entertainment. Essa parceria visa expandir o universo Palworld além dos jogos, abrangendo mercadorias, música e outros produtos relacionados. No entanto, esse acordo de negócios provocou confusão entre os fãs, que acreditavam erroneamente que sinalizou uma aquisição futura, principalmente após rumores anteriores de que o Pocketpair estava negociando com a Microsoft para esse propósito.
O CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, esclareceu mais tarde que os rumores de aquisição eram infundados na época, mas as discussões acenderam considerável especulação entre os fãs. O interesse em uma potencial aquisição da Pocketpair foi alimentado pela agressiva estratégia de aquisição da Microsoft no setor de jogos da AA e seu interesse relatado em desenvolvedores japoneses, juntamente com a própria série de aquisições da Sony.
A questão de saber se o Pocketpair será adquirido permanece aberto, mas a probabilidade parece pequena, de acordo com o diretor de comunicações e gerente de publicação John 'Bucky' Buckley. Na conferência de desenvolvedores de jogos no mês passado, Buckley enfatizou a improvável de uma aquisição, afirmando: "Nosso CEO nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele nunca iria, nunca permitiria.
A posição firme de Buckley sobre o assunto sugere que qualquer aquisição em potencial seria altamente improvável no futuro próximo. Ele acrescentou: "Então eu ficaria chocado. Talvez quando ele estiver velho, e ele pode apenas vendê -lo por dinheiro. E isso seria triste, mas na minha vida, eu provavelmente não vou ver. Não, será interessante ver o que está sendo o que está sendo o que está no palco. Estamos apenas oferecendo nossos conselhos e pensamentos enquanto eles tomam isso ".
Além de discutir os rumores de aquisição, Buckley também abordou a possibilidade de o Palworld ser lançado no Nintendo Switch 2, a resposta do estúdio ao jogo sendo apelidada de "Pokemon With Guns" e outros tópicos durante nossa entrevista. Para mais informações, você pode ler a discussão completa [TTPP].
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