Die Fortsetzung von Plague Inc. 'After Inc' riskiert alle mit einem Preis von 2 USD

Feb 25,25

Nach Inc., die Fortsetzung von 2 US -Dollar zu Plague Inc.: Ein riskantes, aber lohnendes Unternehmen? ====================================================== =======================

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Die jüngste Veröffentlichung von NDemic Creations, nach Inc., wurde am 28. November 2024 zu einem gewagten Preis von 2 USD gestartet. Der Entwickler James Vaughn gab in einem Interview mit Game-Datei zu Reservierungen dieser Strategie in einem von F2P (Free-to-Play-Spielen) mit Mikrotransaktionen beladenen mobilen Markt zu. Das Spiel, eine Fortsetzung des immens beliebten Pest Inc., präsentiert einen helleren Ausblick und konzentriert sich auf den Wiederaufbau der menschlichen Zivilisation nach der Nekroa -Virus -Pandemie.

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Trotz seiner Bedenken gingen Vaughn und sein Team über den Erfolg ihrer früheren Titel vertraut. Er erklärte: "Der einzige Grund, warum wir sogar in Betracht ziehen können, ein Premium -Spiel zu veröffentlichen Raffinierte Strategiespiele auf Mobilgeräten.

Ein Schlüsselelement ihrer Strategie ist ein Engagement für ein einmaliges Kaufmodell. In dem App Store wird ausdrücklich angegeben "keine Verbrauchsmikrotransaktionen" und verspricht, dass "Expansionspakete einmal gekauft werden, für immer spielen".

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Der Erstempfang war positiv. Nachdem Inc. derzeit in den Top 5 bezahlten Spielen im App Store sitzt, sowie Titel wie Plague Inc. und Stredew Valley verfügt über eine Bewertung von 4,77/5 bei Google Play. Eine Steam Early Access -Version mit dem Titel After Inc. Revival soll 2025 veröffentlicht werden.

Was ist nach Inc.?

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Nach Inc. ist eine Mischung aus 4x Grand Strategy und Simulation. Die Spieler bauen die menschliche Gesellschaft in einem postapokalyptischen Vereinigten Königreich wieder auf und nutzen geborgene Ressourcen aus Ruinen, um Siedlungen zu etablieren und zu erweitern. Das Gameplay beinhaltet den Bau von wesentlichen Gebäuden (Farmen, Holzhöfe usw.), die Verwaltung von Ressourcen und die Gewährleistung des Wohlbefindens des Bürgers. Spieler können von fünf Führungskräften (zehn auf Steam) mit jeweils einzigartigen Fähigkeiten wählen.

Die Herausforderung? Zombies. Die Spieler müssen sich mit diesen untoten Horden auseinandersetzen, um Ressourcen zu sichern und ihre Gebiete zu erweitern. Wie Vaughn es beruhigend ausdrückte: "Nichts, was nicht mit einigen Nägeln gelöst werden kann, die in einem Cricketschläger stecken!"

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