La secuela de Plague Inc. 'After Inc' se arriesga a todos con un precio de $ 2
Después de Inc., ¿la secuela de $ 2 de Plague Inc.: ¿Una empresa arriesgada pero gratificante? ==================================================== =======================
El último lanzamiento de Ndemic Creations, After Inc., se lanzó el 28 de noviembre de 2024, a un precio atrevido de $ 2. El desarrollador James Vaughn, en una entrevista con el archivo de juegos, admitió reservas sobre esta estrategia en un mercado móvil dominado por juegos gratuitos (F2P) cargados de microtransacciones. El juego, una secuela de la inmensamente popular Plague Inc., presenta una perspectiva más brillante, centrándose en la reconstrucción de la civilización humana después de la pandemia del virus Necroa.
A pesar de sus preocupaciones, Vaughn y su equipo continuaron, confiando en el éxito de sus títulos anteriores. Él declaró: "La única razón por la que podemos considerar lanzar un juego premium es porque tenemos nuestros gigantescos existentes de Plague Inc. y Rebel Inc. que ayudará a los jugadores a encontrar nuestros juegos, y también demostrará que todavía hay un apetito por inteligente, Juegos de estrategia sofisticados en Mobile.
Un elemento clave de su estrategia es un compromiso con un modelo de compra único. El listado de App Store establece explícitamente "no hay microtransacciones consumibles" y promete que "los paquetes de expansión se compran una vez, juegan para siempre".
La recepción inicial ha sido positiva. Después de Inc. actualmente se encuentra en los 5 mejores juegos pagados en la App Store, junto con títulos como Plague Inc. y Stardew Valley, y cuenta con una calificación de 4.77/5 en Google Play. Una versión de acceso temprano de Steam, titulada After Inc. Revival, está programada para su lanzamiento en 2025.
¿Qué es después de Inc.?
After Inc. es una mezcla de 4x Gran Estrategia y Simulación. Los jugadores reconstruyen la sociedad humana en un Reino Unido post-apocalíptico, utilizando recursos recuperados de las ruinas para establecer y expandir los asentamientos. El juego implica construir edificios esenciales (granjas, maderas, etc.), gestionar recursos y garantizar el bienestar ciudadano. Los jugadores pueden elegir entre cinco líderes (diez en Steam), cada uno con habilidades únicas.
El desafío? Zombis. Los jugadores deben lidiar con estas hordas de muertos vivientes para asegurar recursos y expandir sus territorios. Como lo expresó Vaughn, "¡nada que no se pueda resolver con algunas uñas atrapadas en un bate de cricket!"
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