Ubisoft enthüllt Minecraft-inspirierte Sim-Spiel "Alterra"
Ubisoft Montreal enthüllt "Alterra", eine neuartige voxelbasierte soziale Sim
Ubisoft Montreal, bekannt für Titel wie Assassins Creed Valhalla und Far Cry 6, entwickelt Berichten zufolge ein neues Voxel -Spiel mit dem Codenamen "Alterra", wie Insider Gaming am 26. November zeigt. Dieses Projekt, das sich sowohl von Minecraft als auch von Animal Crossing inspirieren ließ, entstanden sich Berichten zufolge aus einer zuvor stornierten vierjährigen Entwicklung.
Die Kern -Gameplay -Schleife spiegelt laut Quellen den Charme des Tierkreuzes wider. Die Spieler interagieren mit "Lagern", einzigartige Charaktere, die Funkko -Pops ähneln, auf einer Heiminsel. Diese von fantastischen Kreaturen und bekannten Tieren (mit Variationen in der Kleidung) inspirierten liegenden langen bieten soziale Interaktionsmöglichkeiten. Neben der Heimatinsel können die Spieler verschiedene Biome erforschen, Ressourcen sammeln und Angelegenheiten und Feinde begegnen. Der Einfluss von Minecraft zeigt sich in den biomspezifischen Baumaterialien-Wälder liefern zum Beispiel Holz.
Das Spiel unter der Leitung des Produzenten Fabien Lhéraud (einem 24-jährigen Ubisoft-Veteranen) und dem Kreativdirektor Patrick Redding (bekannt für seine Arbeiten an Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist und Far Cry 2) befindet sich seit über 18 Monaten in der Entwicklung. Während Details knapp bleiben, verspricht die voxelbasierte Natur des Projekts einen unverwechselbaren visuellen Stil.
Voxel -Spiele verstehen:
Voxel-Spiele verwenden winzige Würfel (Voxel), um 3D-Umgebungen zu konstruieren, und bieten im Vergleich zu polygonbasierten Spielen eine ausgeprägte Ästhetik und Physik. Im Gegensatz zu Minecraft, das eine voxelähnliche Ästhetik verwendet, aber traditionelles Polygon-Rendering verwendet, bieten echte Voxelspiele wie die erwartete "Alterra" ein einzigartiges Detail- und Interaktionsgrad. Dies steht im Gegensatz zu polygonbasierten Spielen, bei denen das Ausschneiden durch Objekte einen leeren Raum aufzeigen könnte, ein Phänomen, das aufgrund ihrer blockbasierten Konstruktion in Voxel-Spielen fehlt.
Während "Alterra" noch in der Entwicklung ist und sich verändert, verspricht die Mischung aus sozialer Simulation und voxelbasierter Konstruktion ein einzigartiges Spielerlebnis. Betrachten Sie diese Informationen vorläufig, da das Projekt in seiner Entwicklungsphase bleibt.
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