Ubisoft公布了Minecraft啟發的SIM卡遊戲“ Alterra”
Ubisoft蒙特利爾揭幕了“ Alterra”,這是一種基於體素的社交模擬
據Insider Gaming在11月26日揭示的那樣,據報道,蒙特利爾(Ubisoft Montreal)以刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)和《遙遠的哭聲》(Far Cry 6)等冠軍而聞名,該遊戲正在開發一個新的Voxel遊戲編號為“ Alterra”。據報道,該項目從Minecraft和Animal Crossing中汲取靈感來自於先前取消的四年發展。

消息人士稱,核心遊戲循環反映了動物穿越的魅力。玩家與“ Matterlings”互動,類似於Funko Pops的“ Matterlings”,在本國島上。這些物質受到夢幻般的動物和熟悉的動物的啟發(衣服上的變化),提供了社交互動的機會。除了本國之外,玩家可以探索各種生物群體,收集資源並遇到物質和敵人。 Minecraft的影響在生物群特異性的建築材料中很明顯 - 例如,森林提供木材。

該遊戲由製片人FabienLhéraud(24年的Ubisoft資深人士)和創意總監Patrick Redding(以哥譚騎士(Gotham Knights),Splinter Cell Blacklist和Far Cry 2的工作而聞名,已經開發了18個月以上。雖然細節仍然很少,但該項目的基於體素的自然可以承諾一種獨特的視覺風格。

了解體素遊戲:
體素遊戲利用微小的立方體(體素)來構建3D環境,與基於多邊形的遊戲相比,提供了獨特的美學和物理。與Minecraft使用類似體素的美學但采用傳統的多邊形渲染不同,真正的素voxel遊戲(如預期的“ Alterra”)提供了獨特的細節和互動水平。這與基於多邊形的遊戲形成鮮明對比,在該遊戲中剪斷可能會揭示空白空間,這是由於基於塊的結構而在體素遊戲中缺少的現象。


盡管“ Alterra”仍在開發並可能發生變化,但其社會模擬和基於體素的結構的融合會帶來獨特的遊戲體驗。考慮該信息的初步,因為該項目仍處於開發階段。


