Ubisoft presenta el juego SIM inspirado en Minecraft "Alterra"
Ubisoft Montreal presenta "Alterra", una novedosa Sim Social con sede en Voxel
Según los informes, Ubisoft Montreal, reconocido por títulos como Assassin's Creed Valhalla y Far Cry 6, está desarrollando un nuevo juego de Voxel en el nombre en código "Alterra", como lo reveló Insider Gaming el 26 de noviembre. Este proyecto, inspirándose en Minecraft y Animal Crossing, supuestamente surgió de un desarrollo de cuatro años previamente cancelado.
El bucle de juego central, según las fuentes, refleja el encanto del cruce de animales. Los jugadores interactúan con "Matterlings", personajes únicos que se asemejan a Funko Pops, en una isla local. Estos asuntos, inspirados en criaturas fantásticas y animales familiares (con variaciones en la ropa), ofrecen oportunidades de interacción social. Más allá de la isla local, los jugadores pueden explorar diversos biomas, reunir recursos y encontrarse con materias y enemigos. La influencia de Minecraft es evidente en los materiales de construcción específicos del bioma: los bosques proporcionan madera, por ejemplo.
El juego, dirigido por el productor Fabien Lhéraud (un veterano de Ubisoft de 24 años) y el director creativo Patrick Redding (conocido por su trabajo en Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist y Far Cry 2), ha estado en desarrollo durante más de 18 meses. Si bien los detalles siguen siendo escasos, la naturaleza basada en vóxeles del proyecto promete un estilo visual distintivo.
Comprender los juegos de Voxel:
Los juegos de Voxel utilizan pequeños cubos (voxels) para construir entornos 3D, ofreciendo una estética y física distintas en comparación con los juegos basados en polígono. A diferencia de Minecraft, que utiliza una estética tipo vóxel, pero emplea la representación de polígono tradicional, los verdaderos juegos de vóxel como el "alterra" anticipado proporcionan un nivel único de detalle e interacción. Esto contrasta con los juegos basados en polígono, donde el recorte de objetos podría revelar espacio vacío, un fenómeno ausente en los juegos de Voxel debido a su construcción basada en bloques.
Mientras que "Alterra" todavía está en desarrollo y está sujeta a cambios, su combinación de simulación social y construcción basada en Voxel promete una experiencia de juego única. Considere esta información preliminar, ya que el proyecto permanece en su fase de desarrollo.
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