Visions of Mana Director kehrt zu Square Enix zurück

Berühmter Spieleproduzent Ryosuke Yoshida verlässt Square Enix
Kürzlich kamen hochkarätige Neuigkeiten: Ryosuke Yoshida, der einst als Regisseur von „Dream Simulator“ fungierte und einen Hintergrund als Capcom-Spieledesigner hat, hat NetEase verlassen und ist offiziell Square Enix beigetreten. Die Neuigkeit wurde am 2. Dezember von Ryosuke Yoshida selbst auf Twitter (jetzt X) bekannt gegeben.
Der neue Charakter von Square Enix ist noch nicht klar
Nachdem Yoshida Ryosuke das Ouhua Studio verlassen hatte, wurden seine konkrete Position und die Projekte, an denen er beteiligt war, nicht veröffentlicht. Als Mitglied von Ouhua Studio leistete er herausragende Beiträge zur Entwicklung von „Dream Simulator“ und arbeitete mit Teammitgliedern von Capcom und Bandai Namco zusammen, um dieses Spiel mit wunderschöner Grafik und vielgeliebtem, gut rezensiertem Spiel erfolgreich zu entwickeln. Nach der Veröffentlichung des Spiels am 30. August 2024 gab Ryosuke Yoshida seinen Abschied vom Studio bekannt.
Im selben Twitter (X)-Beitrag gab Ryosuke Yoshida aufgeregt bekannt, dass er im Dezember zu Square Enix wechseln wird, verriet jedoch nicht, an welchen Projekten oder Spielen er beteiligt sein wird.
NetEase reduziert Investitionen in Japan
Yosuke Yoshidas Abgang ist nicht überraschend, wenn man bedenkt, dass NetEase (die Muttergesellschaft von Ouhua Studio) Berichten zufolge damit begonnen hat, die Investitionen in japanische Studios zu reduzieren. In einem Bloomberg-Artikel vom 30. August hieß es, dass NetEase und sein Rivale Tencent beschlossen hätten, ihre Verluste zu begrenzen, nachdem sie mehrere erfolgreiche Spiele über japanische Studios veröffentlicht hatten. Ouhua Studio ist eines der betroffenen Unternehmen und NetEase hat seine Mitarbeiterzahl in Tokio auf nur eine Handvoll reduziert.
Beide Unternehmen bereiten sich auch auf die Erholung des chinesischen Marktes vor, was eine Umverteilung von Ressourcen wie Kapital und Arbeitskräften erfordert. Bei den Golden Joystick Awards 2024 gewann „Black Myth: Wukong“ Auszeichnungen wie „Bestes visuelles Design“ und „Bestes Spiel des Jahres“, was die starke Rückkehr des chinesischen Spielemarktes voll und ganz unter Beweis stellt.

Im Jahr 2020 beschlossen die beiden Unternehmen aufgrund des langfristigen Abschwungs auf dem chinesischen Spielemarkt, ihre Mittel auf den japanischen Markt zu setzen. Es scheint jedoch Spannungen zwischen diesen Unterhaltungsgiganten und kleineren japanischen Entwicklern zu geben. Erstere neigen eher dazu, Spiele auf dem Weltmarkt zu bewerben, während letztere eher auf die Kontrolle ihres eigenen geistigen Eigentums (IP) bedacht sind.
Obwohl NetEase und Tencent angesichts ihrer starken Beziehungen zu Capcom und Bandai Namco nicht vorhaben, sich vollständig aus dem japanischen Markt zurückzuziehen, ergreifen sie konservative Maßnahmen, um Verluste zu reduzieren und sich auf die Erholung der chinesischen Spieleindustrie vorzubereiten.

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