Diretor de Visions of Mana retorna à Square Enix
O famoso produtor de jogos Ryosuke Yoshida sai da Square Enix
Recentemente, surgiram notícias de alto nível: Ryosuke Yoshida, que já atuou como diretor de "Dream Simulator" e tem experiência como designer de jogos da Capcom, deixou a NetEase e ingressou oficialmente na Square Enix. A notícia foi anunciada pelo próprio Ryosuke Yoshida no Twitter (agora X) no dia 2 de dezembro.
O novo personagem da Square Enix ainda não está claro
Depois que Yoshida Ryosuke deixou o Ouhua Studio, sua posição específica e os projetos dos quais participou não foram divulgados. Como membro do Ouhua Studio, ele fez contribuições notáveis para o desenvolvimento de "Dream Simulator" e trabalhou com membros da equipe da Capcom e da Bandai Namco para criar com sucesso este jogo com belos gráficos e um jogo muito apreciado e bem avaliado. Após o lançamento do jogo em 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshida anunciou sua saída do estúdio.
Na mesma postagem do Twitter (X), Ryosuke Yoshida anunciou com entusiasmo que ingressará na Square Enix em dezembro, mas não revelou em quais projetos ou jogos estará envolvido.
NetEase reduz investimento no Japão
A saída de Yosuke Yoshida não é surpreendente, visto que a NetEase (controladora do Ouhua Studio) supostamente começou a reduzir o investimento em estúdios japoneses. Um artigo da Bloomberg de 30 de agosto observou que a NetEase e sua rival Tencent decidiram reduzir suas perdas depois de lançar vários jogos de sucesso por meio de estúdios japoneses. Ouhua Studio é uma das empresas afetadas e a NetEase reduziu seu número de funcionários em Tóquio para apenas alguns.
Ambas as empresas também se preparam para a recuperação do mercado chinês, que exige a realocação de recursos como capital e mão de obra. No Golden Joystick Awards de 2024, "Black Myth: Wukong" ganhou prêmios como Melhor Design Visual e Melhor Jogo do Ano, demonstrando plenamente o forte retorno do mercado de jogos chinês.
Em 2020, devido à recessão de longo prazo no mercado de jogos chinês, as duas empresas decidiram apostar seus fundos no mercado japonês. No entanto, parece haver atrito entre esses gigantes do entretenimento e os pequenos desenvolvedores japoneses. O primeiro está mais inclinado a promover jogos para o mercado global, enquanto o segundo está mais preocupado em controlar a sua própria propriedade intelectual (PI).
Embora NetEase e Tencent não planejem se retirar completamente do mercado japonês, considerando seus fortes relacionamentos com Capcom e Bandai Namco, elas estão tomando medidas conservadoras para reduzir perdas e se preparar para a recuperação da indústria de jogos chinesa.
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