Le directeur de Visions of Mana rejoint Square Enix
Le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshida quitte Square Enix
Récemment, une nouvelle très médiatisée est arrivée : Ryosuke Yoshida, qui a été directeur de "Dream Simulator" et a une formation de concepteur de jeux Capcom, a quitté NetEase et a officiellement rejoint Square Enix. La nouvelle a été annoncée par Ryosuke Yoshida lui-même sur Twitter (maintenant X) le 2 décembre.
Le nouveau personnage de Square Enix n'est pas encore clair
Après que Yoshida Ryosuke ait quitté Ouhua Studio, son poste spécifique et les projets auxquels il a participé n'ont pas été rendus publics. En tant que membre d'Ouhua Studio, il a apporté des contributions exceptionnelles au développement de "Dream Simulator" et a travaillé avec les membres de l'équipe de Capcom et Bandai Namco pour créer avec succès ce jeu avec de superbes graphismes et un jeu très apprécié et bien évalué. Après la sortie du jeu le 30 août 2024, Ryosuke Yoshida a annoncé son départ du studio.
Dans le même post Twitter (X), Ryosuke Yoshida a annoncé avec enthousiasme qu'il rejoindrait Square Enix en décembre, mais n'a pas révélé dans quels projets ou jeux il serait impliqué.
NetEase réduit ses investissements au Japon
Le départ de Yosuke Yoshida n’est pas surprenant étant donné que NetEase (la société mère d’Ouhua Studio) aurait commencé à réduire ses investissements dans les studios japonais. Un article de Bloomberg du 30 août notait que NetEase et son rival Tencent avaient décidé de réduire leurs pertes après avoir sorti plusieurs jeux à succès via des studios japonais. Ouhua Studio fait partie des entreprises concernées et NetEase a réduit son nombre d'employés à Tokyo à seulement une poignée.
Les deux sociétés se préparent également à la reprise du marché chinois, ce qui nécessite une réallocation de ressources telles que le capital et la main-d'œuvre. Lors des Golden Joystick Awards 2024, « Black Myth : Wukong » a remporté des prix tels que celui du meilleur design visuel et du meilleur jeu de l'année, démontrant pleinement le retour en force du marché chinois du jeu.
En 2020, en raison du ralentissement prolongé du marché chinois du jeu, les deux sociétés ont décidé de miser leurs fonds sur le marché japonais. Cependant, il semble y avoir des frictions entre ces géants du divertissement et les petits développeurs japonais. Le premier est plus enclin à promouvoir les jeux sur le marché mondial, tandis que le second est davantage soucieux de contrôler sa propre propriété intellectuelle (PI).
Bien que NetEase et Tencent n'envisagent pas de se retirer complètement du marché japonais, compte tenu de leurs relations solides avec Capcom et Bandai Namco, ils prennent des mesures conservatrices pour réduire les pertes et préparer la reprise de l'industrie chinoise du jeu.
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