El director de Visions of Mana se reincorpora a Square Enix
El famoso productor de juegos Ryosuke Yoshida abandona Square Enix
Recientemente, llegaron noticias de alto perfil: Ryosuke Yoshida, quien una vez fue director de "Dream Simulator" y tiene experiencia como diseñador de juegos de Capcom, dejó NetEase y se unió oficialmente a Square Enix. La noticia fue anunciada por el propio Ryosuke Yoshida en Twitter (ahora X) el pasado 2 de diciembre.
El nuevo personaje de Square Enix aún no está claro
Después de que Yoshida Ryosuke dejó Ouhua Studio, su puesto específico y los proyectos en los que participó no se han hecho públicos. Como miembro de Ouhua Studio, hizo contribuciones destacadas al desarrollo de "Dream Simulator" y trabajó con miembros del equipo de Capcom y Bandai Namco para crear con éxito este juego con hermosos gráficos y un juego muy querido y con buenas críticas. Después del lanzamiento del juego el 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshida anunció su salida del estudio.
En la misma publicación de Twitter (X), Ryosuke Yoshida anunció con entusiasmo que se unirá a Square Enix en diciembre, pero no reveló en qué proyectos o juegos participará.
NetEase reduce la inversión en Japón
La partida de Yosuke Yoshida no es sorprendente dado que, según se informa, NetEase (la empresa matriz de Ouhua Studio) ha comenzado a reducir la inversión en estudios japoneses. Un artículo de Bloomberg del 30 de agosto señaló que NetEase y su rival Tencent decidieron reducir sus pérdidas después de lanzar varios juegos exitosos a través de estudios japoneses. Ouhua Studio es una de las empresas afectadas y NetEase ha reducido su número de empleados en Tokio a sólo un puñado.
Ambas empresas también se están preparando para la recuperación del mercado chino, que requiere la reasignación de recursos como capital y mano de obra. En los Golden Joystick Awards 2024, "Black Myth: Wukong" ganó premios como Mejor Diseño Visual y Mejor Juego del Año, lo que demuestra plenamente el fuerte retorno del mercado de juegos chino.
En 2020, debido a la crisis a largo plazo en el mercado de juegos chino, las dos empresas decidieron apostar sus fondos en el mercado japonés. Sin embargo, parece haber fricciones entre estos gigantes del entretenimiento y los desarrolladores japoneses más pequeños. El primero está más inclinado a promover juegos en el mercado global, mientras que el segundo está más preocupado por controlar su propia propiedad intelectual (PI).
Aunque NetEase y Tencent no planean retirarse por completo del mercado japonés, considerando sus sólidas relaciones con Capcom y Bandai Namco, están tomando medidas conservadoras para reducir las pérdidas y prepararse para la recuperación de la industria de los juegos china.
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