"Las estadísticas de BG3 revelan las extravagantes aventuras de los jugadores: desde los emperadores romances hasta convertirse en queso"

May 12,25

Las estadísticas de BG3 muestran que los jugadores se pusieron juguetones con el emperador, se convirtieron en queso y más

Para el aniversario de Baldur's Gate 3, Larian Studios ha lanzado un fascinante conjunto de estadísticas que arrojan luz sobre las preferencias y opciones de los jugadores. Estos números proporcionan una inmersión profunda en los logros épicos, los estilos de juego únicos y los momentos caprichosos que han definido el viaje de la comunidad a través de los reinos olvidados.

Estadísticas de Baldur's Gate 3 aniversario

Romance en los reinos olvidados

Mientras Baldur's Gate 3 celebra su aniversario, Larian Studios compartió estadísticas intrigantes en su Twitter (X) que ofrecen una idea de las opciones románticas de la comunidad. El romance ha sido un aspecto significativo del juego, con más de 75 millones de besos compañeros intercambiados. Shadowheart capturó la mayoría de los corazones con 27 millones de besos, seguido de Astarion en 15 millones, y Minthara con 169,937. Durante la noche de celebración del Acto 1, el 32.5% de los jugadores eligieron pasar la noche con Shadowheart, el 13.5% con Karlach y el 15.6% optó por dormir solo. Por el Acto 3, el Allure de Shadowheart se hizo más fuerte, con el 48.8% de los jugadores experimentando su escena romántica final, mientras que el 17.6% disfrutó de una cena romántica con Karlach, y el 12.9% se tomó de la mano con Lae'zel.

Para aquellos que buscan encuentros más aventureros, 658,000 jugadores disfrutaron de momentos íntimos con Halsin, con un 70% preferiendo su forma humana y el 30% eligió su forma de oso. Además, 1.1 millones de jugadores se comprometieron con el Emperador, con un 63% optando por la forma Dream Guardian y el 37% explorando la experiencia única de los tentáculos de flayer mental.

Hazañas divertidas y fantasiosas

Más allá de las batallas épicas y las opciones dramáticas, los jugadores han adoptado el lado juguetón del juego. Un notable 1.9 millones de jugadores se transformaron en ruedas de queso, mostrando la mecánica humorística del juego. Los dinosaurios amigables fueron visitados por 3,5 millones de jugadores, y 2 millones nos liberaron de la colonia, demostrando un amor por misiones secundarias extravagantes. El impulso oscuro, con sus siniestras tendencias, vio a 3.777 jugadores encontrar una manera de ahorrar a Alfira, impulsando indirectamente la escena rock de laúd del juego.

Animal Companions también ha jugado un papel importante en las experiencias de los jugadores. Scratch, el perro leal, fue acariciado más de 120 millones de veces, lo que refleja su récord perfecto para buscar. El cachorro de Owlbear, otro querido compañero, recibió más de 41 millones de mascotas. Curiosamente, 141,600 jugadores intentaron acariciar a su majestad, el gato, que coincide coincidir la cantidad de jugadores que conquistaron el modo de honor, agregando un giro caprichoso a las estadísticas.

Clase de personaje y preferencias raciales

A pesar del atractivo de los personajes prefabricados del juego, un impresionante 93% de los jugadores optó por crear sus propios avatares personalizados, destacando el deseo de personalización en la Puerta 3 de Baldur. Entre los personajes prefabricados, Astarion, el Vampire Rogue, fue el más popular entre 1.21 millones de jugadores, seguido de cerca por el Wizard Gale en 1.20 millones y el clérigo Shadowheart en 0.86 millones. Curiosamente, el 15% de los avatares personalizados se inspiraron en el impulso oscuro, mostrando una fascinación con misteriosas historias de fondo.

En términos de selección de clase, Paladins lideró con casi 10 millones de jugadores, atraídos por su papel de guerrero sagrado. Los hechiceros, con su poder arcano, atrajeron a más de 7,5 millones de jugadores, igualando la popularidad de la clase de combate directa. Otras clases como Barbarian, Rogue, Warlock, Monk y Druid tenían seguidores sólidos, pero no alcanzaron la marca de 7.5 millones. Los guardabosques y los clérigos completaron la lista, con los guardabosques elegidos por 5 millones de jugadores y clérigos por menos de 5 millones.

Las estadísticas de BG3 muestran que los jugadores se pusieron juguetones con el emperador, se convirtieron en queso y más

Las preferencias raciales eran diversas, con elfos que lideraban en más de 12.5 millones de selecciones. Medio elfos y humanos empataron en el segundo lugar, cada uno con 12.5 millones de jugadores. Tieflings, conocido por su herencia infernal, atrajo a más de 10 millones de jugadores. Drow y Dragonborn siguieron, cada uno superior a 7.5 millones. Menos comunes pero aún significativos fueron medio órgidos, Githyanki y enanos, cada uno elegido por más de 2.5 millones de jugadores. Los gnomos y los medios, aunque menos en número, aún tuvieron un impacto con menos de 2.5 millones cada uno.

También se favorecieron combinaciones de clases específicas. Los enanos eligieron predominantemente la clase Paladin, con un 20% adoptando este papel, mientras que Dragonborn era más probable que fueran hechiceros, alineándose con sus habilidades mágicas innatas. Halflings se inclinó hacia Bard y Rogue, reflejando sus rasgos culturales. Los gnomos y los tieflings mostraron preferencias únicas, con gnomos que favorecen a los bardos y druidas, y los tieflings equilibraban entre Paladin, Bárbaro y Brujo.

Logros épicos y resultados sorprendentes

Baldur's Gate 3 ha sido un escenario para momentos heroicos y dramáticos. Un notable 141,660 jugadores conquistó el desafiante modo de honor, mostrando su habilidad y perseverancia. En contraste, 1,223,305 jugadas terminaron en la derrota, subrayando la dificultad del juego. De los derrotados, el 76% eligió eliminar sus juegos guardados, mientras que el 24% persistió en modo personalizado, demostrando resiliencia.

En términos de finales, los jugadores tomaron decisiones difíciles. Un asombroso 1,8 millones traicionó al emperador, lo que refleja una disposición a navegar decisiones moralmente complejas. Mientras tanto, 329,000 jugadores convencieron a Orpheus de vivir como un desglose mental, destacando el encanto de caminos narrativos únicos. Un significativo 3.3 millones de jugadores optaron por matar el petherbrain, con 200,000 de ellos involucrando el sacrificio de Gale. Una elección rara y conmovedora vio a 34 jugadores como Avatar Lae'zel elegir el sacrificio personal después de ser rechazado por Vlaakith.

Las estadísticas de aniversario de Baldur's Gate 3 pintan una imagen vívida de la comunidad del juego. Desde logros serios hasta momentos caprichosos, estos números muestran las diversas formas en que los jugadores se han comprometido con el juego. Ya sea conquistando desafíos épicos, explorando misiones extravagantes extravagantes o forjando conexiones románticas, el viaje en los reinos olvidados ha sido todo menos común.

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