「BG3の統計は、プレイヤーの風変わりな冒険を明らかにします:ロマンシング皇帝からチーズに変わるまで」
Baldur's Gate 3の記念日のために、Larian Studiosは、プレイヤーの好みと選択に光を当てる魅力的な統計セットをリリースしました。これらの数字は、壮大な成果、ユニークなプレイスタイル、そして忘れられた領域を通るコミュニティの旅を定義した気まぐれな瞬間に深く飛び込みます。
Baldur's Gate 3アニバーサリー統計
忘れられた領域のロマンス
Baldur's Gate 3が記念日を祝うと、Larian StudiosはTwitter(X)で興味深い統計を共有し、コミュニティのロマンチックな選択を垣間見ました。ロマンスはゲームの重要な側面であり、7,500万人以上のコンパニオンキスが交換されました。 Shadowheartは2700万のキスで最もハートを捉え、1500万でAstarion、Mintharaが169,937で獲得しました。 Act 1のCelebration Nightでは、プレイヤーの32.5%がShadowheartで夜を過ごすことを選択し、13.5%がKarlachで、15.6%が一人で眠ることを選択しました。 Act 3までに、Shadowheartの魅力は強くなり、48.8%のプレイヤーが最終的なロマンスシーンを体験し、17.6%がKarlachとのロマンチックなディナーを楽しんでおり、12.9%がLae'zelで手を握っていました。
より冒険的な出会いを求めている人のために、658,000人のプレイヤーがハルシンで親密な瞬間を楽しんでおり、70%が彼の人間の形を好み、30%が彼のクマの形を選びました。さらに、110万人のプレイヤーが皇帝と婚約し、63%が夢の守護形態を選び、37%がマインドフレイヤーの触手のユニークな体験を探求しています。
楽しくて空想的な偉業
壮大な戦いと劇的な選択を超えて、プレイヤーはゲームの遊び心のある側面を受け入れてきました。驚くべき190万人のプレーヤーがチーズホイールに変身し、ゲームのユーモラスなメカニズムを紹介しました。フレンドリーな恐竜は350万人のプレイヤーが訪れ、200万人が私たちを植民地から解放し、風変わりなサイドクエストへの愛を示しています。暗い衝動は、その不吉な傾向で、3,777人のプレイヤーがアルフィラをspareしみ、ゲームのリュートロックシーンを間接的に後押しする方法を見つけました。
動物の仲間は、プレイヤーの経験にも重要な役割を果たしています。忠実な犬であるスクラッチは、彼の完璧なフェッチレコードを反映して、1億2,000万回以上かわいがっていました。もう一人の愛する仲間であるOwlbear Cubは、4100万件以上のペットを受け取りました。興味深いことに、141,600人のプレイヤーが猫のje下を包み込もうとしました。これは、名誉モードを征服したプレイヤーの数と偶然に一致し、統計に気まぐれなひねりを加えました。
キャラクタークラスとレースの好み
ゲームの事前に作られたキャラクターの魅力にもかかわらず、印象的な93%のプレイヤーが独自のカスタムアバターを作成することを選択しました。バルドゥールのゲート3でのパーソナライゼーションの欲求を強調しました。興味深いことに、カスタムアバターの15%が暗い衝動に触発され、神秘的なバックストーリーに魅了されました。
クラスの選択の観点から、パラディンは1,000万人近くの選手を導き、聖なる戦士の役割に惹かれました。魔術師は、彼らの不可解な力とともに、750万人以上の選手を魅了し、簡単な戦闘機クラスの人気に一致しました。 Barbarian、Rogue、Warlock、Monk、Druidなどの他のクラスには、しっかりとした続きがありましたが、750万マークに達しませんでした。レンジャーと聖職者はリストを締めくくり、レンジャーは500万人のプレイヤーと聖職者によって500万人未満で選ばれました。
人種的な好みは多様で、エルフは1,250万件以上のセレクションをリードしていました。ハーフエルフと人間は2位になり、それぞれが1250万人のプレイヤーを抱えています。地獄の遺産で知られるTieflingsは、1,000万人以上の選手を引きました。ドラウとドラゴンボーンが続き、それぞれが750万を超えました。あまり一般的ではありませんが、まだ重要ではありませんでしたが、それぞれ250万人以上のプレイヤーが選んだのは、半分のORC、Githyanki、Dwarvesでした。ノームとハーフリングは、数が少なくなりましたが、それぞれ250万未満で衝撃を与えました。
特定のクラスレースの組み合わせも好まれました。ドワーフスは主にパラディンのクラスを選び、20%がこの役割を受け入れましたが、ドラゴンボーンは魔術師である可能性が最も高く、生来の魔法の能力に沿っていました。ハーフリングは、彼らの文化的特徴を反映して、吟遊詩人と不正に傾いていました。ノームとティフリングは、ノームが吟遊詩人やドルイドを支持し、パラディン、バーバリアン、ウォーロックの間でバランスをとるティフリングを備えたユニークな好みを示しました。
壮大な成果と驚くべき結果
Baldur's Gate 3は、英雄的で劇的な瞬間の段階でした。驚くべき141,660人のプレイヤーが、挑戦的な名誉モードを征服し、スキルと忍耐力を示しました。対照的に、1,223,305のプレイスルーは敗北で終わり、ゲームの困難を強調しました。敗北した人のうち、76%が保存されたゲームを削除することを選択しましたが、24%がカスタムモードで持続し、回復力を示しました。
エンディングに関しては、プレイヤーは厳しい選択をしました。驚異的な180万人が皇帝を裏切り、道徳的に複雑な決定をナビゲートする意欲を反映していた。一方、329,000人のプレイヤーは、オルフェウスにマインドフレイヤーとして生きるよう説得し、ユニークな物語の道の魅力を強調しました。かなりの330万人のプレーヤーがネザーブレインを殺すことを選択し、そのうち20万人がゲイルの自己犠牲を伴いました。珍しくて感動的な選択により、アバター・レーゼルがヴラキスに拒否された後、自己犠牲を選んだので、34人のプレイヤーが34人のプレイヤーを見ました。
Baldur's Gate 3の記念日の統計は、ゲームのコミュニティの鮮明な絵を描きます。深刻な成果から気まぐれな瞬間まで、これらの数字は、プレイヤーがゲームに関与する多様な方法を示しています。壮大な挑戦を征服する、風変わりなサイドクエストの探索、ロマンチックなつながりを築くかどうかにかかわらず、忘れられた領域での旅は普通ではありませんでした。