Cocreador de CS: Valve preservó el legado del juego
El cocreador de Counter-Strike elogia a Valve por preservar su legado
Minh "Gooseman" Le, cocreador de la icónica franquicia Counter-Strike, expresó recientemente su satisfacción con la gestión del juego por parte de Valve. En una entrevista de celebración con Spillhistorie.no con motivo del 25 aniversario de Counter-Strike, Le reflexionó sobre el viaje del juego y su decisión de vender la propiedad intelectual a Valve.
Le elogió los esfuerzos de Valve por defender el legado de Counter-Strike y afirmó: "Estoy contento con cómo resultaron las cosas con Valve. Han hecho un trabajo fantástico manteniendo el legado de CS". Reconoció los desafíos de la transición a Steam y recordó los problemas de estabilidad iniciales que afectaron el acceso de los jugadores. Sin embargo, destacó el invaluable apoyo de la comunidad para superar estos obstáculos técnicos y facilitar la transición.
El viaje de Le comenzó en 1998 como estudiante universitario desarrollando Counter-Strike como un mod de Half-Life. Inspirado en juegos arcade clásicos como Virtua Cop y Time Crisis, junto con películas de acción como las obras de John Woo y títulos de Hollywood como Heat, Ronin y Air Force One<🎜. >, sentó las bases de uno de los shooters en primera persona más influyentes. Jess Cliffe se unió al proyecto en 1999, contribuyendo al desarrollo del mapa.

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