CS 공동 창작자: Valve Preserved 게임의 유산

Dec 10,24

Counter-Strike 공동 창작자가 Valve의 유산 보존을 칭찬합니다

상징적인 Counter-Strike 프랜차이즈의 공동 제작자인 Minh "Gooseman" Le는 최근 Valve의 게임 관리에 만족감을 표시했습니다. Counter-Strike의 25주년을 기념하는 Spillhistorie.no와의 축하 인터뷰에서 Le는 게임의 여정과 IP를 Valve에 판매하기로 한 자신의 결정을 되돌아보았습니다.

![Counter-Strike 공동 창작자는 Valve가 유산을 유지한 것을 기쁘게 생각합니다](/uploads/89/1721384428669a3dec5b580.jpg)

Le는 Counter-Strike의 유산을 유지하려는 Valve의 노력을 칭찬하며 "Valve의 결과에 만족합니다. 그들은 CS 유산을 유지하는 환상적인 일을 해냈습니다."라고 말했습니다. 그는 Steam으로의 전환에 따른 어려움을 인정하면서 플레이어 액세스에 영향을 미친 초기 안정성 문제를 회상했습니다. 그러나 그는 이러한 기술적인 장애물을 헤쳐나가고 전환을 원활하게 하는 데 있어 커뮤니티의 귀중한 지원을 강조했습니다.

![Counter-Strike 공동 창작자는 Valve가 유산을 유지한 것을 기쁘게 생각합니다](/uploads/18/1721384430669a3dee79281.jpg)

Le의 여정은 1998년 대학생 시절 Half-Life 모드인 Counter-Strike를 개발하면서 시작되었습니다. Virtua Cop 및 Time Crisis와 같은 고전 아케이드 게임과 우요한의 작품과 같은 액션 영화 및 Heat, Ronin, Air Force One<🎜과 같은 할리우드 타이틀에서 영감을 받았습니다. > 그는 가장 영향력 있는 1인칭 슈팅 게임의 토대를 마련했습니다. Jess Cliffe는 1999년에 프로젝트에 참여하여 지도 개발에 기여했습니다.

![Counter-Strike 공동 창작자는 Valve가 유산을 유지한 것을 기쁘게 생각합니다](/uploads/77/1721384432669a3df09c726.png)
25년이 지난 지금, Counter-Strike의 지속적인 인기는 부인할 수 없습니다. Counter-Strike 2는 월간 플레이어 수가 거의 2,500만 명에 달합니다. Valve에 대한 Le의 감사는 자신의 창조물을 보존하는 것 이상으로 확장됩니다. 그는 Valve의 일류 게임 개발자들과 협력하면서 얻은 전문성 개발을 소중히 여깁니다. 그는 기회에 대한 겸손과 감사의 마음을 표현하며 글을 마무리했습니다.

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