Co-créateur de CS : l'héritage du jeu préservé par Valve

Dec 10,24

Le co-créateur de Counter-Strike félicite Valve pour avoir préservé son héritage

Minh "Gooseman" Le, co-créateur de la franchise emblématique Counter-Strike, a récemment exprimé sa satisfaction quant à la gestion du jeu par Valve. Dans une interview de célébration avec Spillhistorie.no à l'occasion du 25e anniversaire de Counter-Strike, Le a évoqué le parcours du jeu et sa décision de vendre la propriété intellectuelle à Valve.

![Le co-créateur de Counter-Strike était heureux que Valve ait conservé son héritage](/uploads/89/1721384428669a3dec5b580.jpg)

Le a salué les efforts de Valve pour préserver l'héritage de Counter-Strike, déclarant : "Je suis satisfait de la façon dont les choses se sont déroulées avec Valve. Ils ont fait un travail fantastique en préservant l'héritage de CS." Il a reconnu les défis de la transition vers Steam, rappelant les problèmes de stabilité initiaux qui ont impacté l'accès des joueurs. Cependant, il a souligné le soutien inestimable de la communauté pour surmonter ces obstacles techniques et faciliter la transition.

![Le co-créateur de Counter-Strike était heureux que Valve ait conservé son héritage](/uploads/18/1721384430669a3dee79281.jpg)

Le parcours de Le a commencé en 1998 alors qu'un étudiant de premier cycle développait Counter-Strike en tant que mod Half-Life. Inspiré par des jeux d'arcade classiques comme Virtua Cop et Time Crisis, ainsi que par des films d'action tels que les œuvres de John Woo et des titres hollywoodiens comme Heat, Ronin et Air Force One, il a jeté les bases de l'un des jeux de tir à la première personne les plus influents. Jess Cliffe a rejoint le projet en 1999, contribuant au développement de la carte.

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Vingt-cinq ans plus tard, la popularité durable de Counter-Strike est indéniable, Counter-Strike 2 bénéficiant d'une base de joueurs mensuelle proche de 25 millions. La gratitude de Le envers Valve s'étend au-delà de la préservation de sa création ; il apprécie le développement professionnel qu'il a acquis en collaborant avec des développeurs de jeux de premier plan chez Valve. Il a conclu en exprimant son humilité et son appréciation pour cette opportunité.

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