CS 共同作成者: Valve Preserved Game の遺産
Dec 10,24
Counter-Strike の共同制作者、Valve がその伝統を守り続けていることを称賛
象徴的な Counter-Strike シリーズの共同制作者である Minh "Gooseman" Le 氏は、最近、Valve によるゲームの管理責任に満足していると表明しました。 Counter-Strike の 25 周年を記念した Spillhistorie.no のお祝いインタビューで、Le 氏はゲームの歩みと IP を Valve に売却するという決断について振り返りました。
Le 氏は、Counter-Strike の伝統を守るための Valve の努力を称賛し、「Valve の結果に満足しています。彼らは CS の伝統を維持する素晴らしい仕事をしてくれました。」と述べました。 彼は Steam への移行の課題を認め、プレイヤーのアクセスに影響を与えた初期の安定性の問題を思い出しました。 しかし、彼は、これらの技術的なハードルを乗り越え、移行をスムーズにする上でのコミュニティの貴重なサポートを強調しました。
Le の旅は、1998 年に学部生として Counter-Strike を Half-Life MOD として開発することから始まりました。 「バーチャコップ」や「タイムクライシス」などの古典的なアーケード ゲームのほか、ジョン ウー作品などのアクション映画や、ヒート、ローニン、エア フォース ワン<🎜などのハリウッド タイトルからインスピレーションを得ています。 >、彼は最も影響力のある一人称シューティング ゲームの基礎を築きました。 Jess Cliff は 1999 年にプロジェクトに参加し、地図の開発に貢献しました。

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