Deadlock cambia de cuatro carriles a tres en una nueva actualización importante

Deadlock está sacudiendo las cosas con su mayor actualización en meses: un cambio dramático de cuatro carriles a tres. Siga leyendo para descubrir los detalles de esta importante revisión del juego y otras actualizaciones emocionantes.
Deadlock anuncia una gran actualización
De cuatro carriles a tres: un rediseño de mapa

La última actualización de Deadlock simplifica su estructura de mapas, transformando el campo de batalla de cuatro carriles en una experiencia de tres carriles más aerodinámica. Valve anunció estos cambios, junto con muchos otros ajustes, en Steam el 26 de febrero de 2025.
El rediseño abarca mucho más que la reducción de carril. La actualización incluye cambios de barrido en imágenes, diseños de edificios, caminos, campamentos neutrales, respiraderos de aire, objetos rompibles, beneficios de encendido, manchas de juke e incluso el encuentro con el banco medio. Si bien la perspectiva única de la tercera persona de Deadlock en el género MOBA lo distingue, el diseño anterior de cuatro carriles puede haber agregado una complejidad innecesaria.
La agricultura de los soldados enemigos también se ha simplificado. Los jugadores ya no necesitan enemigos durados para convocar a los orbes del alma, lo que hace que la reunión de recursos del juego temprano sea significativamente más fácil. Las notas del parche también destacan mejoras para el rendimiento de NetCode y del cliente.
Una actualización vital para el futuro de Deadlock

Esta actualización sustancial podría ser la clave para reavivar el interés de la comunidad. Deadlock experimentó un notable aumento de popularidad en septiembre de 2024, alcanzando un pico histórico de 171,490 jugadores concurrentes. Sin embargo, los números de jugadores han disminuido en aproximadamente un 90%, con solo alrededor de 17,000 jugadores activos el mes pasado.
En enero de 2025, el desarrollador de válvulas Yoshi explicó el cambio en el cronograma de actualización en el servidor Discord de Deadlock. El ciclo de parche anterior de dos semanas resultó demasiado restrictivo, lo que obstaculizó la capacidad del equipo para implementar los cambios deseados. Yoshi declaró: "En el futuro, los parches importantes ya no estarán en un horario fijo. Estos parches serán más grandes que antes, aunque un poco más espaciados, y las hotías continuarán siendo lanzadas según sea necesario. Esperamos que desarrolle el juego en el Año Nuevo".
Deadlock se encuentra actualmente en desarrollo activo y pruebas de juego, accesibles solo a través de Friend Invite. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial. Para obtener más información, visite nuestra página de juego de punto muerto.
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