在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道
Mar 21,25
僵局在几个月来的最大更新中震撼了事情:从四个车道到三车的戏剧性转变。请继续阅读以发现这一重要的游戏大修和其他令人兴奋的更新的详细信息。
僵持宣布重大更新
从四个车道到三个车道:地图重新设计
僵局的最新更新简化了其地图结构,将四车道的战场转变为更简化的三车道体验。 Valve于2025年2月26日在Steam上宣布了这些变化以及许多其他调整。
重新设计不仅仅是减少车道。该更新包括对视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风孔,可损坏的物体,电力增益,自动点斑点,甚至是中老板相遇的全面更改。尽管《僵尸》在MOBA类型中的独特第三人称视角使它与众不同,但前四车道的设计可能增加了不必要的复杂性。
农业敌人的士兵也被简化了。玩家不再需要击中敌人来召唤灵魂球,从而使早期的资源收集变得更加容易。补丁说明还重点介绍了NetCode和客户端性能的改进。
僵局未来的重要更新
这种重大更新可能是重新激发社区兴趣的关键。僵局在2024年9月经历了惊人的流行,达到了171,490名并发球员的历史高峰。但是,自那以后,球员人数下降了约90%,上个月只有大约17,000名球员活跃。
2025年1月,Valve Developer Yoshi解释了僵局Discord服务器上更新时间表的变化。事实证明,前两周的补丁周期过于限制,阻碍了团队实施所需更改的能力。 Yoshi说:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管距离要稍大一点,并且Hotfixs将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”
僵局目前正在积极开发和游戏测试中,仅通过朋友邀请访问。正式发布日期尚未宣布。有关更多信息,请访问我们的死锁游戏页面。
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