在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

Mar 21,25

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局在幾個月來的最大更新中震撼了事情:從四個車道到三車的戲劇性轉變。請繼續閱讀以發現這一重要的遊戲大修和其他令人興奮的更新的詳細信息。

僵持宣布重大更新

從四個車道到三個車道:地圖重新設計

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局的最新更新簡化了其地圖結構,將四車道的戰場轉變為更簡化的三車道體驗。 Valve於2025年2月26日在Steam上宣布了這些變化以及許多其他調整。

重新設計不僅僅是減少車道。該更新包括對視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,通風孔,可損壞的物體,電力增益,自動點斑點,甚至是中老闆相遇的全面更改。儘管《殭屍》在MOBA類型中的獨特第三人稱視角使它與眾不同,但前四車道的設計可能增加了不必要的複雜性。

農業敵人的士兵也被簡化了。玩家不再需要擊中敵人來召喚靈魂球,從而使早期的資源收集變得更加容易。補丁說明還重點介紹了NetCode和客戶端性能的改進。

僵局未來的重要更新

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

這種重大更新可能是重新激發社區興趣的關鍵。僵局在2024年9月經歷了驚人的流行,達到了171,490名並發球員的歷史高峰。但是,自那以後,球員人數下降了約90%,上個月只有大約17,000名球員活躍。

2025年1月,Valve Developer Yoshi解釋了僵局Discord服務器上更新時間表的變化。事實證明,前兩週的補丁週期過於限制,阻礙了團隊實施所需更改的能力。 Yoshi說:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管距離要稍大一點,並且Hotfixs將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”

僵局目前正在積極開發和遊戲測試中,僅通過朋友邀請訪問。正式發布日期尚未宣布。有關更多信息,請訪問我們的死鎖遊戲頁面。

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