Como una isla dragón se adorna con activos reciclados
Como un dragón: la isla Dondoko de Infinite Wealth: la expansión inesperada de un minijuego mediante la reutilización de activos
El minijuego de la isla Dondoko en Like a Dragon: Infinite Wealth sorprendió a muchos con su impresionante escala. La diseñadora principal Michiko Hatoyama reveló recientemente los secretos detrás de su crecimiento en una entrevista con Automaton.
El crecimiento inesperado de la isla Dondoko
Aprovechar los activos del pasado para un rápido desarrollo
Inicialmente concebida como una característica más pequeña, el alcance de la isla Dondoko se expandió significativamente durante el desarrollo. Hatoyama afirmó: “La isla Dondoko comenzó siendo pequeña, pero creció mucho más de lo previsto”. Esta expansión fue impulsada por un aumento significativo en la cantidad de recetas de muebles disponibles.
¿La clave de esta rápida expansión? Reutilización y adaptación inteligentes de activos existentes. RGG Studio aprovechó su extensa biblioteca de recursos de la serie Yakuza, reutilizando modelos existentes para crear nuevos muebles "en cuestión de minutos", un marcado contraste con los días o incluso meses que normalmente se requieren para crear activos completamente nuevos.
Esta eficiente gestión de activos permitió la creación de una vasta isla y una lista completa de recetas de muebles. El objetivo era brindar a los jugadores una experiencia muy atractiva y rejugable, ofreciendo una libertad sustancial para transformar la isla de un páramo en ruinas a un resort de lujo.
Lanzado el 25 de enero de 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth (la novena entrada principal de la serie Yakuza) fue un éxito comercial y de crítica. Sin duda, su rica biblioteca de activos seguirá beneficiando a futuros proyectos de RGG Studio. La isla Dondoko es un testimonio del ingenio creativo del estudio, que transforma un minijuego aparentemente simple en una experiencia sorprendentemente extensa y gratificante para los jugadores.
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