Comme une île aux dragons se pare d’actifs recyclés
Like a Dragon : l'île Dondoko d'Infinite Wealth : l'expansion inattendue d'un mini-jeu grâce à la réutilisation des actifs
Le mini-jeu de l'île Dondoko dans Like a Dragon : Infinite Wealth en a surpris plus d'un par son ampleur impressionnante. Le concepteur principal Michiko Hatoyama a récemment révélé les secrets de sa croissance dans une interview avec Automaton.
La croissance inattendue de l'île de Dondoko
Exploiter les atouts du passé pour un développement rapide
Initialement conçue comme une fonctionnalité plus petite, la portée de l'île Dondoko s'est considérablement élargie au cours du développement. Hatoyama a déclaré : « L’île de Dondoko a commencé petite, mais elle est devenue beaucoup plus grande que prévu. » Cette expansion a été alimentée par une augmentation significative du nombre de recettes de meubles disponibles.
La clé de cette expansion rapide ? Réutilisation et adaptation intelligentes des actifs existants. RGG Studio a exploité sa vaste bibliothèque d'éléments de la série Yakuza, en réutilisant des modèles existants pour créer de nouveaux meubles « en quelques minutes », un contraste frappant avec les jours, voire les mois, généralement nécessaires pour créer des éléments entièrement nouveaux.
Cette gestion efficace des actifs a permis la création d'un vaste îlot et d'une liste complète de recettes de meubles. L'objectif était d'offrir aux joueurs une expérience très engageante et rejouable, offrant une liberté substantielle pour transformer l'île d'un terrain vague délabré en un complexe luxueux.
Sorti le 25 janvier 2024, Like a Dragon : Infinite Wealth (le neuvième épisode principal de la série Yakuza) a été un succès critique et commercial. Sa riche bibliothèque d'actifs continuera sans aucun doute à profiter aux futurs projets de RGG Studio. Dondoko Island témoigne de l'ingéniosité créative du studio, transformant un mini-jeu apparemment simple en une expérience étonnamment vaste et enrichissante pour les joueurs.
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