Like a Dragon Island se adorna com ativos reciclados
Like a Dragon: Infinite Wealth's Dondoko Island: a expansão inesperada de um minijogo por meio da reutilização de ativos
O minijogo da Ilha Dondoko em Like a Dragon: Infinite Wealth surpreendeu muitos com sua escala impressionante. A designer-chefe Michiko Hatoyama revelou recentemente os segredos por trás de seu crescimento em uma entrevista ao Automaton.
Crescimento inesperado da Ilha Dondoko
Aproveitando ativos anteriores para um rápido desenvolvimento
Inicialmente concebida como um recurso menor, o escopo da Ilha Dondoko expandiu-se significativamente durante o desenvolvimento. Hatoyama afirmou: “A Ilha Dondoko começou pequena, mas cresceu muito mais do que o previsto”. Essa expansão foi impulsionada por um aumento significativo no número de receitas de móveis disponíveis.
A chave para esta rápida expansão? Reutilização e adaptação inteligentes de ativos existentes. O RGG Studio aproveitou sua extensa biblioteca de ativos da série Yakuza, reaproveitando modelos existentes para criar novos itens de mobiliário "em questão de minutos", um forte contraste com os dias ou até meses normalmente necessários para a criação de ativos inteiramente novos.
Essa gestão eficiente de ativos permitiu a criação de uma vasta ilha e uma lista abrangente de receitas de móveis. O objetivo era proporcionar aos jogadores uma experiência altamente envolvente e reproduzível, oferecendo liberdade substancial na transformação da ilha de um terreno baldio dilapidado em um resort luxuoso.
Lançado em 25 de janeiro de 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth (a nona entrada principal da série Yakuza) foi um sucesso comercial e de crítica. Sua rica biblioteca de ativos continuará, sem dúvida, a beneficiar futuros projetos do RGG Studio. A Ilha Dondoko é uma prova da desenvoltura criativa do estúdio, transformando um minijogo aparentemente simples em uma experiência surpreendentemente extensa e gratificante para os jogadores.
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