Heroes of Newerth regresó, pero es demasiado pronto para celebrar
El género MOBA se enfrenta actualmente a tiempos desafiantes, con gigantes como Dota 2 y League of Legends que experimentan dificultades. Dota 2 se ha convertido en gran medida en un producto de nicho, particularmente popular en Europa del Este, mientras que League of Legends parece luchar por revitalizar un juego que muchos sienten que está en sus etapas posteriores. En medio de estas luchas, hay un rayo de esperanza con el anuncio de Garena de revivir a los héroes de Newerth, un juego que una vez rivalizó con los grandes nombres a principios de 2010 antes de su eventual cierre. El nuevo desarrollo en un motor moderno y un impresionante remolque han provocado cierta emoción.
Sin embargo, la emoción se ve atenuada por varias preocupaciones. En primer lugar, este es un relanzamiento de un juego de servicio en vivo que tiene más de una década. El género MOBA ha perdido parte de su antigua gloria, con muchos jugadores cambiando a nuevas tendencias y plataformas de juego. En segundo lugar, el historial de Garena para apoyar sus proyectos e iniciativas de deportes electrónicos a menudo ha sido cuestionada. Si Garena realmente creía en los héroes del potencial de Newerth, ¿por qué lo cerraron inicialmente? En tercer lugar, la decisión de lanzar el juego en la plataforma Igames, que se basa en parte en el crowdfunding, eleva las cejas, especialmente cuando se considera la ausencia de vapor. En el panorama de los juegos de hoy, el lanzamiento sin la plataforma de Valve hace que sea difícil llegar a una audiencia amplia.
Todos estos factores contribuyen a la percepción de que los héroes de Newerth podrían seguir siendo un proyecto de nicho con potencial de crecimiento orgánico, pero con obstáculos significativos a superar. En una nota positiva, hay una línea de tiempo clara para el lanzamiento del juego, que se espera en el próximo año.
Imagen: igames.com
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