Newerth의 영웅은 복귀를했지만 축하하기에는 너무 이르다.
MOBA 장르는 현재 DOTA 2와 같은 자이언트와 League of Legends와 같은 자이언트가 어려움을 겪고 있습니다. DOTA 2는 대부분 동유럽에서 인기있는 틈새 제품이되었으며, 리그 오브 레전드는 많은 사람들이 후반 단계에있는 게임을 활성화시키는 데 어려움을 겪고있는 것 같습니다. 이러한 투쟁 속에서 Garena가 Newerth의 영웅을 부활시키는 발표로 희망의 희망이 있습니다. 현대 엔진과 인상적인 트레일러의 새로운 개발은 흥분을 불러 일으켰습니다.
그러나 흥분은 몇 가지 우려에 의해 강화됩니다. 첫째, 이것은 10 년이 넘는 라이브 서비스 게임의 재개입니다. Moba 장르는 이전의 영광 중 일부를 잃었고 많은 플레이어가 새로운 게임 트렌드와 플랫폼으로 전환했습니다. 둘째, Garena의 프로젝트 및 e 스포츠 이니셔티브를 지원하는 Garena의 실적에 대한 의문이 종종있었습니다. Garena가 Newerth의 잠재력의 영웅을 진정으로 믿었다면 왜 처음에 그것을 폐쇄 했습니까? 셋째, 크라우드 펀딩에 부분적으로 의존하는 IGAMES 플랫폼에서 게임을 시작하기로 한 결정은 특히 증기 부재를 고려할 때 눈썹을 높입니다. 오늘날의 게임 환경에서 Valve의 플랫폼없이 출시되면 광범위한 잠재 고객에게 도달하기가 어려워집니다.
이러한 모든 요소는 Newerth의 영웅이 유기적 성장의 가능성이 있지만 극복해야 할 상당한 장애물이있는 틈새 프로젝트로 남아있을 수 있다는 인식에 기여합니다. 긍정적 인 말로, 내년에 예상되는 게임 릴리스에 대한 명확한 타임 라인이 있습니다.
이미지 : igames.com