Heroes of Newerth a fait un retour, mais il est trop tôt pour célébrer
Le genre MOBA fait actuellement face à des moments difficiles, avec des géants comme Dota 2 et League of Legends rencontrant des difficultés. Dota 2 est devenu largement devenu un produit de niche, particulièrement populaire en Europe de l'Est, tandis que League of Legends semble avoir du mal à revitaliser un jeu que beaucoup pensent en est à ses étapes ultérieures. Au milieu de ces difficultés, il y a une lueur d'espoir avec l'annonce de Garena de relancer les héros de Newerth, un jeu qui a autrefois rivalisé les grands noms au début des années 2010 avant son éventuel arrêt. Le nouveau développement sur un moteur moderne et une bande-annonce impressionnante ont suscité une certaine excitation.
Cependant, l'excitation est tempérée par plusieurs préoccupations. Premièrement, il s'agit d'une réédition d'un jeu en direct qui a plus d'une décennie. Le genre MOBA a perdu une partie de sa gloire ancienne, de nombreux joueurs se déplaçant vers les nouvelles tendances et plates-formes de jeu. Deuxièmement, les antécédents de Garena pour soutenir ses projets et initiatives esports ont souvent été remis en question. Si Garena croyait vraiment au potentiel de Heroes of Newerth, pourquoi l'ont-ils fermé initialement? Troisièmement, la décision de lancer le jeu sur la plate-forme Igames, qui repose en partie sur le financement participatif, soulève les sourcils, en particulier lorsque l'on considère l'absence de vapeur. Dans le paysage des jeux d'aujourd'hui, le lancement sans la plate-forme de Valve rend difficile d'atteindre un large public.
Tous ces facteurs contribuent à la perception que les héros de Newerth pourraient rester un projet de niche avec un potentiel de croissance organique, mais avec des obstacles importants à surmonter. Sur une note positive, il y a un calendrier clair pour la sortie du jeu, attendu au cours de la prochaine année.
Image: igames.com
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