Heroes of Newerth fez um retorno, mas é muito cedo para celebrar
O gênero MOBA está atualmente enfrentando tempos desafiadores, com gigantes como Dota 2 e League of Legends enfrentando dificuldades. O DOTA 2 se tornou amplamente um produto de nicho, particularmente popular na Europa Oriental, enquanto a League of Legends parece lutar para revitalizar um jogo que muitos acham que estão em seus estágios posteriores. Em meio a essas lutas, há um vislumbre de esperança com o anúncio de Garena de reviver Heroes of Newherth, um jogo que já rivalizou com os grandes nomes no início de 2010 antes de seu eventual desligamento. O novo desenvolvimento em um motor moderno e um trailer impressionante provocou alguma emoção.
No entanto, a emoção é temperada por várias preocupações. Em primeiro lugar, este é o relançamento de um jogo de serviço ao vivo que tem mais de uma década. O gênero MOBA perdeu parte de sua antiga glória, com muitos jogadores mudando para novas tendências e plataformas de jogos. Em segundo lugar, o histórico de Garena em apoiar seus projetos e iniciativas de esports foi frequentemente questionado. Se Garena realmente acreditava no potencial de heróis do novo, por que eles o fecharam inicialmente? Em terceiro lugar, a decisão de lançar o jogo na plataforma Igames, que depende em parte do crowdfunding, levanta as sobrancelhas - especialmente ao considerar a ausência de vapor. No cenário de jogos de hoje, o lançamento sem a plataforma da Valve torna difícil alcançar um público amplo.
Todos esses fatores contribuem para a percepção de que os heróis da Newerth podem permanecer um projeto de nicho com potencial para crescimento orgânico, mas com obstáculos significativos a serem superados. Em uma nota positiva, há uma linha do tempo clara para o lançamento do jogo, esperado no próximo ano.
Imagem: iGames.com
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