El compositor de Mass Effect explica la ausencia del tercer juego
El compositor Jack Wall explica su ausencia de la banda sonora de Mass Effect 3, una partida que sorprendió a los fanáticos dadas sus contribuciones a los aclamados puntajes de los dos primeros juegos. La pared colaboró con BioWare en las distintivas bandas sonoras inspiradas en los años 80 para el Mass Effect original (2007) y su secuela de gran control, Mass Effect 2 (2010). La banda sonora de este último, con la icónica canción de la "Misión de Suicidio", es frecuentemente citada como lo más destacado de la serie.
Sin embargo, la ausencia de Wall de la banda sonora de 2012 Mass Effect 3 sigue siendo un tema de discusión. Una entrevista reciente con The Guardian arroja luz sobre la situación, atribuyendo la división a desacuerdos con el entonces efecto de masa, Casey Hudson. Wall declaró: "Casey no estaba particularmente contento conmigo al final", reconociendo las diferencias creativas al tiempo que expresaba orgullo en el puntaje de Mass Effect 2 nominado a BAFTA.
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Mientras The Guardian aludía a la "tensión creativa", Wall mantuvo los detalles vagos, caracterizando las consecuencias como una ocurrencia común en la industria. Sin embargo, elaboró los intensos desafíos de completar la puntuación de Mass Effect 2, particularmente la secuencia de "misión suicida", que ofrece un posible contexto para la relación tensa. Describió el proceso como "lo más alucinante que he hecho", destacando la presión y la falta de apoyo durante las frenéticas etapas finales del juego. A pesar de las dificultades, considera que el resultado es un logro triunfal.
Después de Mass Effect 2, Wall hizo la transición a la composición de la franquicia de Call of Duty, recientemente completando el puntaje para Black Ops 6. BioWare, actualmente enfocado en la próxima entrega de Mass Effect después de Dragon Age: The Veilguard, aún no ha anunciado su compositor para el compositor para el compositor. próximo título.
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