Mass Effect Composer explica ausência do terceiro jogo
O compositor Jack Wall explica sua ausência da trilha sonora de Mass Effect 3, uma partida que surpreendeu os fãs devido às suas contribuições para as aclamadas notas dos dois primeiros jogos. A parede colaborou com a BioWare nas trilhas sonoras distintas dos anos 80 para o efeito de massa original (2007) e sua sequência altamente considerada, Mass Effect 2 (2010). A trilha sonora deste último, com a icônica faixa "Suicide Mission", é frequentemente citada como um destaque em série.
No entanto, a ausência de Wall da trilha sonora Mass Effect 3 de 2012 continua sendo um tópico de discussão. Uma entrevista recente com o The Guardian lança luz sobre a situação, atribuindo a divisão a divergências com o efeito de massa, Casey Hudson. Wall afirmou: "Casey não estava particularmente feliz comigo no final", reconhecendo diferenças criativas enquanto expressava orgulho na pontuação do Mass Effect 2, indicada ao BAFTA.
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Enquanto o guardião aludiu à "tensão criativa", Wall mantinha os detalhes vagos, caracterizando as consequências como uma ocorrência comum na indústria. No entanto, ele elaborou os intensos desafios de concluir a pontuação do Mass Effect 2, particularmente a sequência da "missão suicida", oferecendo um possível contexto para o relacionamento tenso. Ele descreveu o processo como "a coisa mais impressionante que já fiz", destacando a pressão e a falta de apoio durante os estágios finais frenéticos do jogo. Apesar das dificuldades, ele considera o resultado uma conquista triunfante.
Seguindo o Mass Effect 2, a parede passou para a composição da franquia Call of Duty, concluindo recentemente a pontuação do Black Ops 6. BioWare, atualmente focado no próximo Mass Effect Eity após Dragon Age: The Veilguard, ainda não anunciou seu compositor para o próximo título.
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