Mass Effect Composerは、3番目のゲームからの不在について説明しています

Feb 23,25

作曲家のジャック・ウォールは、Mass Effect 3のサウンドトラックからの不在を説明します。これは、最初の2つのゲームの称賛されたスコアへの貢献を与えられたファンを驚かせた出発です。 Wallは、元のMass Effect(2007)とその高度に想定された続編であるMass Effect 2(2010)の特徴的な80年代にインスパイアされたサウンドトラックでBiowareと協力しました。象徴的な「Suicide Mission」トラックをフィーチャーした後者のサウンドトラックは、シリーズのハイライトとして頻繁に引用されています。

ただし、2012年のMass Effect 3サウンドトラックからのWallの不在は、依然として議論のトピックです。ガーディアンとの最近のインタビューは、状況に光を当て、分割を当時のマス効果のリードケーシー・ハドソンとの意見の相違に起因しています。ウォールは、「ケーシーは最後に私に特に満足していなかった」と述べ、BAFTAにノミネートされたMass Effect 2スコアに誇りを表明しながら、創造的な違いを認めました。

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ガーディアンは「創造的な緊張」を暗示していましたが、ウォールは詳細を曖昧に保ち、フォールアウトを業界の一般的な出来事として特徴づけました。しかし、彼は、Mass Effect 2のスコア、特に「Suicide Mission」シーケンスを完了するという激しい課題について詳しく説明しました。彼は、このプロセスを「私がこれまでにやった中で最も心を揺さぶること」と説明し、ゲームの必死の最終段階での圧力とサポートの欠如を強調しました。困難にもかかわらず、彼は結果を勝利の達成と考えています。

Mass Effect 2に続いて、壁はCall of Dutyフランチャイズの作曲に移行し、最近Black Ops 6のスコアを完了しました。今後のタイトル。

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