Los desarrolladores de MMORPG explican: elaboración de un reino fantástico
Esta entrevista profundiza en el desarrollo de la orden de la Diosa , un próximo juego de rol de acción móvil de Pixel Tribe, los creadores de
. Hablamos con Ilsun (Director de Arte) y Terron J. (Director de Contenido) para descubrir los secretos detrás de su arte de píxeles y construcción del mundo.Pixel Tribe's Orden de Diosa : una entrevista
Gamers droid: ¿Qué inspira sus sprites de píxeles?
ilsun: Creación de Goddess Order El arte de píxeles de alta calidad, que recuerda a los juegos de consolas, es un proceso colaborativo. La inspiración se basa en un gran pozo de experiencias de juego, no referencias específicas. Los sutiles matices de los juegos pasados informan el estilo de arte. Los primeros diseños de personajes, como Lisbeth, Violet y Jan, evolucionaron a través de discusiones de equipo, refinando los detalles y la configuración de la estética general. La colaboración con escritores y diseñadores refina aún más los conceptos de personajes, asegurando la consistencia visual con la narrativa y el juego. Por ejemplo, una descripción del personaje podría ser "una mujer noble refinada que se convierte en una feroz guerrera de doble pala", provocando bocetos y refinamiento de colaboración.
Gamers Droid: ¿Cómo te acercas a la construcción del mundo en un juego de rol de fantasía?
Terron j.: La construcción del mundo comienza con los personajes. Lisbeth, Violet y Yan, con sus personalidades y misiones inherentes, formaron la base del juego. Sus historias, llenas de crecimiento y heroísmo, formaron orgánicamente el mundo. El énfasis del juego en los controles manuales proviene de la fuerza de los personajes y la experiencia inmersiva de la narración de cuentos. La construcción del mundo no era una tarea separada, sino una parte integral de dar vida a estos personajes. <-1> Gamers Droid: ¿Cómo diseñas estilos de combate y animaciones?
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