MMORPG DEVS 설명 : 환상적인 영역을 제작합니다

Feb 11,25
이 인터뷰는 <🎵 <🎵

의 제작자 인 Pixel Tribe의 다가오는 모바일 액션 RPG 인 여신 질서 의 개발을 탐구합니다. 우리는 Ilsun (Art Director) 및 Terron J. (Contents Director)와 대화하여 픽셀 아트와 세계 건설의 비밀을 밝혀 냈습니다. Pixel Tribe의 여신 명령 <🎵 🎵> : 인터뷰 <🎵 🎵> 드로이드 게이머 : 픽셀 스프라이트에게 영감을주는 것은 무엇입니까? <🎵 🎵>

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<> ilsun : <🎵 🎵> <🎵 🎵>

의 고품질 픽셀 아트, 콘솔 게임을 연상시키는 고품질 픽셀 아트는 협업 프로세스입니다. 영감은 구체적인 참조가 아니라 방대한 게임 경험에서 비롯됩니다. 과거 게임의 미묘한 뉘앙스는 아트 스타일을 알려줍니다. Lisbeth, Violet 및 Jan과 같은 초기 캐릭터 디자인은 팀 토론, 세부 사항을 정제하고 전반적인 미학을 형성함으로써 진화했습니다. 작가 및 디자이너와의 협력은 캐릭터 개념을 더 세분화하여 이야기 및 게임 플레이와의 시각적 일관성을 보장합니다. 예를 들어, 캐릭터 설명은 "치열한 이중 블레이드 전사가되는 세련된 귀족 여성", 공동 작업 및 세련미를 불러 일으 킵니다. droid 게이머 : 판타지에서 세계 건설에 어떻게 접근합니까?

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<> Terron J. :

세계 건설은 캐릭터로 시작됩니다. Lisbeth, Violet 및 Yan은 고유 한 성격과 임무를 통해 게임의 기초를 형성했습니다. 성장과 영웅으로 가득 찬 그들의 이야기는 유기적으로 세상을 형성했습니다. 매뉴얼 컨트롤에 대한 게임의 강조는 캐릭터의 강점과 몰입 형 스토리 텔링 경험에서 비롯됩니다. 세계 건설은 별도의 작업이 아니었지만이 캐릭터를 생생하게 가져 오는 데 없어서는 안될 부분입니다. 드로이드 게이머 : 전투 스타일과 애니메이션을 어떻게 디자인합니까?

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[[] Terron J.:=] 여신 주문 의 전투에는 링크 된 기술을 사용하여 3 개의 캐릭터가 있습니다. 디자인에는 각 캐릭터 (예 : 강력한 공격자, 지원 힐러)에 대한 독특한 역할을 정의하고 전략적 전투 형성을 보장하는 것이 포함됩니다. 팀은 반복적으로 캐릭터 능력과 통제를 개선하여 전투 역학 및 플레이어 경험을 우선시합니다. [[] ilsun :

시각적 표현은 이러한 특성을 향상시킵니다. 무기 선택, 외관 및 운동은 모두 전투의 영향에 기여합니다. 2D 픽셀 아트에도 불구하고 캐릭터는 3 차원으로 움직여 깊이와 시각적 매력을 더합니다. 팀은 물리적 소품을 사용하여 운동을 연구하여 독창성과 시각적 영향을 보장합니다.

[[] Terron J.:=] 기술 최적화는 모바일 게임 플레이에 중요합니다. 이 팀은 컷 신 또는 침수를 손상시키지 않고 하위 스펙 장치에서도 원활한 전투를 보장합니다. [ers] 드로이드 게이머 :

여신 명령의 다음 단계

? [[] Ilsun :

여신 질서 는 Lisbeth Knights가 세상을 구하는 이야기를 들려줍니다. 출시 후 팀은 더 많은 장 시나리오, 원산지 이야기 및 퀘스트 및 보물 찾기와 같은 활동을 추가 할 계획입니다. 고급 컨텐츠는 세련된 컨트롤로 플레이어에게 도전 할 것입니다. 지속적인 업데이트 및 플레이어 피드백은 게임의 미래의 핵심입니다.

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