Les développeurs MMORPG Expliquent: Création d'un domaine fantastique

Feb 11,25

Cette interview se plonge dans le développement de Goddess Order , un prochain RPG d'action mobile de Pixel Tribe, les créateurs de

. Nous avons parlé avec Ilsun (directeur artistique) et Terron J. (directeur des contenus) pour découvrir les secrets derrière leur art de pixels et leur construction du monde.

Pixel Tribe's Goddess Order

: Une interview

Droid Gamers: qu'est-ce qui inspire vos sprites de pixels?

ilsun: Création de l'art de pixels de haute qualité Goddess Order

, rappelant les jeux de console, est un processus collaboratif. L'inspiration s'inspire d'un vaste puits d'expériences de jeu, pas de références spécifiques. Les nuances subtiles des jeux passés informent le style artistique. Les premiers conceptions de personnages, comme Lisbeth, Violet et Jan, ont évolué à travers des discussions d'équipe, affiner les détails et façonner l'esthétique globale. La collaboration avec les écrivains et les concepteurs affine en outre les concepts de personnages, assurant la cohérence visuelle avec le récit et le gameplay. Par exemple, une description du personnage pourrait être «une noble raffinée qui devient un guerrier à double lame féroce», étincelant des esquisses et du raffinement collaboratifs.

Droid Gamers: Comment abordez-vous la construction du monde dans un RPG fantastique?

Terron j .:

La construction du monde commence par les personnages. Lisbeth, Violet et Yan, avec leurs personnalités et missions inhérentes, ont formé la fondation du jeu. Leurs histoires, remplies de croissance et d'héroïsme, ont façonné de manière organique le monde. L'accent mis par le jeu sur les contrôles manuels découle de la force des personnages et de l'expérience de narration immersive. La construction du monde n'était pas une tâche distincte, mais une partie intégrante de la vie à ces personnages.

Droid Gamers: Comment concevez-vous les styles et les animations de combat?

Crusaders Quest

Terron J.: 🎜] Le combat de l'ordre de déesse présente trois caractères en utilisant des compétences liées. La conception implique de définir des rôles uniques pour chaque personnage (par exemple, un attaquant puissant, un guérisseur de soutien) et une garantie de formations de bataille stratégiques. L'équipe affine de manière itérative les capacités et les contrôles de personnage, priorisant la dynamique de combat et l'expérience des joueurs.

ILSUN: La représentation visuelle améliore ces caractéristiques. Le choix des armes, l'apparence et le mouvement contribuent tous à l'impact du combat. Malgré l'art des pixels 2D, les personnages se déplacent en trois dimensions, ajoutant de la profondeur et de l'attrait visuel. L'équipe utilise des accessoires physiques pour étudier le mouvement, assurant l'originalité et l'impact visuel.

Terron J.: ·] L'optimisation technique est cruciale pour le gameplay mobile. L'équipe garantit un combat lisse même sur des appareils à basse spécification sans compromettre les cinématiques ou l'immersion. Droid Gamers: Quelle est la prochaine étape pour

Ordre de déesse

?

Ilsun:

Ordre de déesse raconte l'histoire des chevaliers de Lisbeth sauvant le monde. Après le lancement, l'équipe prévoit d'ajouter plus de scénarios de chapitre, d'histoires d'origine et d'activités comme des quêtes et des chasses au trésor. Le contenu avancé défiera les joueurs avec des contrôles raffinés. Les mises à jour continues et les commentaires des joueurs sont la clé de l'avenir du jeu.

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