El abogado de Nintendo levanta la tapa al enfoque de la piratería y la emulación
La postura agresiva de Nintendo contra la emulación está bien documentada. Ejemplos recientes incluyen el acuerdo de $ 2.4 millones con los desarrolladores de emuladores de Yuzu en marzo de 2024, el cese de octubre de 2024 del desarrollo de Ryujinx después de la intervención de Nintendo, y el asesoramiento legal que impide una liberación de vapor de GameCube/Wii Dolphin en 2023 debido a la presión de Nintendo. El caso de alto perfil 2023 contra Gary Bowser, quien vendió dispositivos que eludieron las medidas antipiratería de Nintendo Switch, resultó en un juicio de $ 14.5 millones.
Un abogado de patentes de Nintendo, Koji Nishiura, recientemente arrojó luz sobre la estrategia legal de la compañía en Tokyo Esports Festa 2025. Al reconocer que los emuladores no son inherentemente ilegales, Nishiura enfatizó que su uso puede volverse ilegal bajo circunstancias específicas. Específicamente, los emuladores que copian programas de juegos o deshabilitan los mecanismos de seguridad de la consola pueden infringir los derechos de autor.
Este argumento legal depende en gran medida de la Ley de Prevención de la Competencia de Japón (UCPA), que limita el alcance extraterritorial de Nintendo. La tarjeta R4 para Nintendo DS, que permitió la ejecución de juegos pirateados, sirve como un precedente. Nintendo utilizó con éxito la UCPA para prohibir las ventas R4 en 2009.
Nishiura también destacó la ilegalidad de las "aplicaciones Reach", las herramientas de terceros partidos que facilitan las descargas de software pirateados dentro de los emuladores. Los ejemplos incluyen el "Freeshop" del 3DS y el "Tinfoil" del Switch. Estas herramientas, argumentó, violan la ley de derechos de autor.
La demanda de Yuzu ilustra además el enfoque de Nintendo. Nintendo alegó un millón de instancias de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Piraty facilitada por Yuzu, citando los ingresos de Patreon del emulador ($ 30,000 mensuales) generando características premium, incluido el acceso temprano a los juegos.
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