任天堂の弁護士が著作権侵害とエミュレーションへのアプローチで蓋を持ち上げます
任天堂のエミュレーションに対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。最近の例には、2024年3月のYuzuエミュレーター開発者との240万ドルの和解、任天堂の介入後の2024年10月のRyujinx開発の停止、および2023年のGameCube/Wiiエミュレータードルフィンの完全な蒸気リリースを妨げる法的助言が含まれます。 Nintendo Switchの反著作権措置を回避するデバイスを販売したGary Bowserに対する有名な2023年の事件は、1450万ドルの判断をもたらしました。
任天堂の特許弁護士であるnishiuraは最近、東京eスポーツフェスタ2025での会社の法的戦略に光を当てました。エミュレーターは本質的に違法ではないことを認めながら、西村は特定の状況下で使用が違法になる可能性があることを強調しました。具体的には、ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールセキュリティメカニズムを無効にしたりするエミュレータは、著作権を侵害する可能性があります。
この法的議論は、日本の不公正競争予防法(UCPA)に大きく依存しており、任天堂の領土外の範囲を制限しています。任天堂DS用のR4カードは、パイレーツのゲーム実行を可能にしましたが、先例として機能します。任天堂は、2009年にR4の売上を禁止するためにUCPAを使用しました。
Nishiuraはまた、「Reach Apps」の違法性を強調しました。これは、エミュレーター内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを促進する3番目のパーティツールです。例には、3DSの「FreeShop」とスイッチの「Tinfoil」が含まれます。これらのツールは、著作権法に違反していると彼は主張した。
Yuzuの訴訟は、任天堂のアプローチをさらに示しています。任天堂は ゼルダの伝説の100万インスタンスを主張しました:王国の涙 Yuzuによって促進された著作権侵害は、ゲームへの早期アクセスを含むプレミアム機能を提供することから生成されたエミュレーターのパトレオン収益(毎月30,000ドル)を引用しています。