O advogado da Nintendo levanta a tampa da abordagem de pirataria e emulação
A postura agressiva da Nintendo contra a emulação está bem documentada. Exemplos recentes incluem o acordo de US $ 2,4 milhões com os desenvolvedores de emuladores da Yuzu em março de 2024, a cessação de outubro de 2024 do desenvolvimento da Ryujinx após a intervenção da Nintendo e o aconselhamento jurídico que impede a liberação total do GameCube/Wii emulador Dolphin em 2023 devido à pressão de Nintendo. O caso de 2023 de alto nível contra Gary Bowser, que vendeu dispositivos que contornam as medidas anti-pirataria da Nintendo Switch, resultou em um julgamento de US $ 14,5 milhões.
Um advogado de patentes da Nintendo, Koji Nishiura, recentemente esclareceu a estratégia legal da empresa em Tokyo Esports Festa 2025. Ao reconhecer que os emuladores não são inerentemente ilegais, Nishiura enfatizou que seu uso pode se tornar ilegal em circunstâncias específicas. Especificamente, os emuladores que copiam programas de jogos ou desativam os mecanismos de segurança do console podem infringir os direitos autorais.
Esse argumento legal depende fortemente da Lei de Prevenção de Concorrência (UCPA) do Japão, que limita o alcance extraterritorial da Nintendo. A carta R4 da Nintendo DS, que permitiu a execução de jogos pirateados, serve como um precedente. A Nintendo usou com sucesso a UCPA para proibir as vendas R4 em 2009.
Nishiura também destacou a ilegalidade de "Apps de alcance"-ferramentas de terceiros que facilitam o downloads de software pirateado em emuladores. Os exemplos incluem o "Freeshop" do 3DS e o "alumínio" do Switch. Essas ferramentas, ele argumentou, violam a lei de direitos autorais.
O processo de Yuzu ilustra ainda mais a abordagem da Nintendo. A Nintendo alegou um milhão de instâncias de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Pirataria facilitada por Yuzu, citando a receita do Patreon do emulador (US $ 30.000 mensais) gerada desde o fornecimento de recursos premium, incluindo acesso antecipado aos jogos.
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