Pokémon TCG Juego móvil Sparks Outrage
La muy esperada actualización comercial de Pokémon TCG Pocket se ha lanzado para comentarios abrumadoramente negativos, superando incluso las preocupaciones iniciales expresadas la semana pasada. Los jugadores están inundando las redes sociales con quejas, citando requisitos excesivos y limitaciones restrictivas. Si bien las restricciones se anunciaron previamente, el consumo exigente de recursos solo se insinuó vagamente.
El sistema de negociación requiere dos artículos consumibles distintos por operación. Primero, los jugadores necesitan resistencia al comercio, reponerse con el tiempo o comprar con Poké Gold (dinero real).
El segundo y más controvertido requisito son los tokens comerciales. Estos tokens son necesarios para intercambiar tarjetas de 3 diamantes o más raros:
- 3 Tarjeta de diamante: 120 fichas comerciales
- 1 Tarjeta de estrella: 400 fichas comerciales
- 4 Tarjeta de diamante (ex Pokémon): 500 fichas comerciales
Los tokens de comercio se adquieren únicamente al descartar cartas de la colección de un jugador, con diferentes rendimientos de token basados en la rareza de las cartas. Esto crea un sistema altamente ineficiente, lo que obliga a los jugadores a sacrificar tarjetas valiosas para permitir el comercio. Por ejemplo, el comercio de un solo ex Pokémon requiere descartar otros cinco. Incluso vender una tarjeta de rareza de la corona (la más rara en el juego) solo produce suficientes tokens para tres ex oficios de Pokémon. Las tarjetas de rareza más bajas no tienen valor para el comercio y la adquisición de tokens.
Reacción negativa abrumadora
La respuesta del jugador ha sido abrumadoramente crítica. Las publicaciones de Reddit que expresan indignación han obtenido miles de votos a favor, con los jugadores llamando a la actualización "un insulto", "hilarantemente tóxico" y un "fracaso monumental". Muchos jugadores prometen dejar de gastar en el juego. El tiempo de procesamiento de 15 segundos para cada intercambio de tarjetas exacerba aún más la frustración. Varios comentaristas sugieren que el título del juego debe cambiarse para reflejar la funcionalidad comercial limitada.
Preocupaciones de generación de ingresos
Muchos jugadores creen que el sistema comercial está diseñado principalmente para aumentar los ingresos, especialmente teniendo en cuenta las ganancias estimadas del primer mes de $ 200 millones del juego antes de la actualización comercial. La incapacidad de intercambiar tarjetas de mayor rareza refuerza directamente esta sospecha, ya que obliga a los jugadores a comprar paquetes repetidamente para obtener las cartas deseadas. Un jugador informó gastar aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set.
Criaturas Inc. Silencio
Creures Inc. ha permanecido en silencio sobre las críticas generalizadas, a pesar de reconocer las preocupaciones previamente antes del lanzamiento de la actualización. IGN se ha comunicado para hacer comentarios, pero aún no ha recibido una respuesta.
Las mejoras potenciales sugeridas por los jugadores incluyen agregar tokens comerciales como recompensas de misión. Sin embargo, es más probable que la resistencia comercial se incluya en futuras recompensas, dado el precedente de elementos similares a base de resistencia en actualizaciones anteriores.
La actualización comercial mal recibida arroja una sombra sobre la próxima expansión de Diamond and Pearl, presentando Pokémon como Dialga y Palkia. El impacto negativo del sistema actual en la satisfacción del jugador podría afectar significativamente el éxito a largo plazo del juego.
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