Pokémon TCG Mobile Game Sparks Undrage
A altamente antecipada Atualização de negociação do Pokémon TCG Pocket foi lançada para feedback esmagadoramente negativo, excedendo até as preocupações iniciais expressas na semana passada. Os jogadores estão inundando as mídias sociais com queixas, citando requisitos excessivos e limitações restritivas. Enquanto as restrições foram anunciadas anteriormente, o exigente consumo de recursos foi apenas vagamente sugerido.
O sistema comercial requer dois itens consumíveis distintos por negociação. Primeiro, os jogadores precisam de resistência comercial, reabastecendo com o tempo ou comprando com Poké Gold (dinheiro real).
O segundo, e mais controverso, a exigência é os tokens comerciais. Esses tokens são necessários para trocar cartões de 3 diamantes ou mais raridade:
- 3 cartão de diamante: 120 tokens comerciais
- 1 Cartão de estrela: 400 tokens comerciais
- 4 cartão de diamante (ex Pokémon): 500 Tokens Trade
Os tokens comerciais são adquiridos apenas descartando cartões da coleção de um jogador, com rendimentos variados de token com base na raridade do cartão. Isso cria um sistema altamente ineficiente, forçando os jogadores a sacrificar cartões valiosos para permitir o comércio. Por exemplo, negociar um único ex Pokémon requer descartar outros cinco. Mesmo vender um cartão Rarity Crown (o mais raro do jogo) apenas produz tokens suficientes para três negociações de Pokémon. Os cartões de raridade mais baixa são inúteis para a aquisição de negociação e token.
Reação negativa esmagadora
A resposta do jogador foi extremamente crítica. Os postos do Reddit que expressam indignação receberam milhares de votos, com jogadores chamando a atualização de "um insulto", "hilariante tóxico" e um "fracasso monumental". Muitos jogadores estão prometendo deixar de gastar no jogo. O tempo de processamento de 15 segundos para cada troca de cartões exacerba ainda mais a frustração. Vários comentaristas sugerem que o título do jogo deve ser alterado para refletir a funcionalidade de negociação limitada.
Preocupações de geração de receita
Muitos jogadores acreditam que o sistema comercial foi projetado principalmente para aumentar a receita, especialmente considerando os ganhos estimados em US $ 200 milhões do jogo antes da atualização comercial. A incapacidade de negociar cartas de alta raridade reforça diretamente essa suspeita, pois força os jogadores a comprar pacotes repetidamente para obter cartões desejados. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.
** SILENCE DE CRETURAS INC.
A Creatures Inc. permaneceu em silêncio sobre as críticas generalizadas, apesar de reconhecer as preocupações antes do lançamento da atualização. O IGN estendeu a mão para comentar, mas ainda não recebeu uma resposta.
As melhorias potenciais sugeridas pelos jogadores incluem a adição de tokens comerciais como recompensas da missão. No entanto, é mais provável que a resistência comercial seja incluída em recompensas futuras, dado o precedente de itens semelhantes baseados em resistência em atualizações anteriores.
A atualização de negociação mal recebida lança uma sombra sobre a próxima expansão de diamantes e pérolas, introduzindo Pokémon como Dialga e Palkia. O impacto negativo do sistema atual na satisfação do jogador pode afetar significativamente o sucesso a longo prazo do jogo.
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