Pokémon TCG Pocket Dev Gifts Players Tokens de intercambio, pero aún no tiene respuestas para arreglar la característica controvertida

Feb 19,25

Criures Inc., el desarrollador de Pokémon Trading Card Game Pocket, ha abordado las preocupaciones de los jugadores con respecto a la mecánica comercial recientemente implementada al regalar a los jugadores 1,000 tokens comerciales. Esto es suficiente para solo dos oficios sustanciales. El desarrollador está investigando activamente mejoras al sistema.

Los jugadores recibieron los tokens de intercambio en silencio en su menú de regalo en el juego. Sin embargo, Creures Inc. recurrió a X/Twitter para reconocer los comentarios de los jugadores y expresar su gratitud por la paciencia. La introducción inicial del comercio la semana pasada provocó una reacción violenta significativa, con el desarrollador enfrentando críticas que van desde "hilarantemente tóxicas" hasta "francamente codiciosas".

El sistema de negociación, junto con las restricciones existentes en las aberturas de paquetes y la selección de maravillas, se encontró con una fuerte desaprobación debido al alto costo de los tokens comerciales. Los jugadores consideraron necesario eliminar cinco cartas de sus colecciones para intercambiar una sola carta de la misma rareza.

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Una semana después del controvertido lanzamiento, Creures Inc. reconoció que la naturaleza restrictiva del sistema comercial obstaculizaba el disfrute casual. Si bien el desarrollador prometió abordar las quejas ofreciendo artículos necesarios como recompensas en eventos futuros, el reciente evento de Cresselia Ex Drop (3 de febrero) no incluyó ninguna recompensa de este tipo.

Muchos jugadores creen que el diseño del sistema comercial prioriza la generación de ingresos para Pokémon TCG Pocket, un juego estimado que ha generado $ 200 millones en su primer mes, antes de que el comercio estuviera disponible. Esta sospecha se ve impulsada por la incapacidad de intercambiar tarjetas de rareza de 2 estrellas o más, una restricción aparentemente diseñada para fomentar las compras en la aplicación. Un jugador informó gastar aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set, destacando la importante inversión financiera requerida. El tercer set se lanzó la semana pasada.

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