Pokémon TCG Pocket Dev Gifts 플레이어 거래 토큰이지만 논란의 여지가있는 기능을 수정하려는 답변이 없습니다.

Feb 19,25

Pokémon Trading Card Game Pocket의 개발자 인 Creatures Inc.는 플레이어 1,000 트레이드 토큰을 선물하여 최근에 구현 된 거래 정비공에 관한 플레이어 우려를 해결했습니다. 이것은 두 가지 실질적인 거래에만 충분합니다. 개발자는 시스템 개선을 적극적으로 조사하고 있습니다.

플레이어는 게임 내 선물 메뉴에서 무역 토큰을 조용히 받았습니다. 그러나 Creatures Inc.는 X/Twitter를 방문하여 플레이어 피드백을 인정하고 인내에 대한 감사를 표명했습니다. 지난주 거래의 초기 도입은 "유쾌하게 독성"에서 "완전히 욕심 많은"에 이르기까지 비판에 직면하면서 중요한 반발을 일으켰다.

팩 오프닝 및 원더 피킹의 기존 제한과 함께 거래 시스템은 높은 거래 토큰으로 인해 강력한 비 승인을 받았습니다. 플레이어는 컬렉션에서 5 장의 카드를 제거하여 동일한 희귀 성의 단일 카드를 거래 할 필요가 있음을 발견했습니다.

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논란의 여지가있는 일주일 후, Creatures Inc.는 거래 시스템의 제한적 특성이 우연한 즐거움을 방해한다는 것을 인정했습니다. 개발자는 미래의 행사에서 필요한 항목을 보상으로 제공함으로써 불만을 해결하겠다고 약속했지만, 최근 Cresselia Ex Drop Event (2 월 3 일)에는 그러한 보상이 포함되지 않았습니다.

많은 플레이어들은 거래 시스템의 설계가 Pokémon TCG Pocket의 수익 창출을 우선시한다고 생각합니다.이 게임은 첫 달에 2 억 달러를 생산 한 것으로 추정됩니다. 이 의심은 2 성급의 희귀 성을 거래 할 수 없다는 점에서 연료를 공급받습니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러 지출을보고하여 필요한 상당한 금융 투자를 강조했습니다. 세 번째 세트는 지난주에 시작되었습니다.

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