"Clair Obscur: les mises à jour de l'expédition 33 révélées"

May 21,25

Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News

2025

3 avril

⚫︎ Préparez-vous, joueurs PC! Clair Obscur: Expedition 33 propose une gamme de préréglages graphiques de bas à Epic, en vous assurant d'adapter votre expérience de jeu aux capacités de votre système. Les amateurs de console ne sont pas laissés pour compte; Vous pouvez choisir entre les performances et les modes de qualité. Le jeu a été confirmé en tant que PS5 Pro amélioré, bien que les détails soient toujours sous les wraps. Pendant ce temps, les fans de Xbox peuvent commencer à précharger le jeu en ce moment, se préparant pour le lancement mondial le 24 avril à 12 h PT / 3 h HE. Plongez dans l'aventure et conquérir 56 réalisations et trophées, y compris des défis difficiles comme vaincre les boss sans prendre de succès et collecter les 33 records de musique.

Lire la suite: [Clair Obscur: Expedition 33 révèle des paramètres graphiques, des attentes trophées et des informations de précharge Xbox avant le lancement] (Pixel bruyant)

24 mars

⚫︎ Sandfall Interactive a fait un mouvement audacieux avec Clair Obscur: Expedition 33 en abandonnant le minimap en faveur d'une boussole. Le producteur François Meurisse a expliqué que ce choix de conception avait été fait pour améliorer le sens de l'exploration et de l'aventure. Ce n'est pas seulement un ajustement de gameplay; Il est profondément lié au récit. En tant que joueurs, vous faites partie d'une expédition qui s'aventure dans l'inconnu, suivant les traces de ceux qui sont venus avant mais ne sont jamais revenus. "Ils n'ont pas de carte parce que chaque expédition précédente a échoué", a noté Meurisse, immergeant les joueurs dans la même incertitude que leurs personnages en jeu.

Lire la suite: [Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur] (PC Gamer)

21 mars

⚫︎ Le directeur de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, a lancé ce projet à partir d'une passion personnelle pour les RPG au tour par tour. En 2019, ressentant un vide dans le genre, Broche a décidé de créer ce qu'il aspirait à jouer, croyant que les autres ressentiraient la même chose. Sa vision était de mélanger la profondeur stratégique de Final Fantasy et de perdre Odyssey avec la mécanique basée sur les compétences de Sekiro de FromSoftware, créant une expérience de jeu unique.

Lire la suite: [Clair Obscur: le réalisateur de l'expédition 33 était `` affamant de nouveaux RPG au tour par tour '', et a pensé que s'il les voulait, il y en aurait d'autres personnes qui voudraient jouer à son jeu] (PC Gamer)

19 mars

⚫︎ Le producteur François Meurisse a récemment mis en lumière Clair Obscur: le gameplay innovant de l'expédition 33, qui fusionne la stratégie au tour par tour avec des attaques ennemies difficiles et imprévisibles. Tout en étant enraciné dans les traditions JRPG, le jeu se démarque avec son style d'art inspiré de Belle Epoque, un clin d'œil au patrimoine français de Sandfall Interactive. Le jeu s'inspire de Final Fantasy, imprègne la mécanique défensive en temps réel de Sekiro et intègre des compétences basées sur des points d'action rappelant les Builders Deck, offrant une nouvelle interprétation du genre.

Lire la suite: Clair Obscur: L'expédition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG

3 mars

⚫︎ Avant sa sortie, Gaming Media a obtenu une démo pratique de Clair Obscur: Expedition 33, et les commentaires ont été extrêmement positifs. Les critiques ont salué le combat au tour par tour du jeu comme une nouvelle évolution, tirant du meilleur de ses prédécesseurs et les combinant dans une nouvelle expérience convaincante.

Lire la suite: [Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à tous les temps des grands JRPG] (Epic Games Store News)

30 janvier

⚫︎ Avant même de frapper les étagères, Clair Obscur: Expedition 33 devrait devenir un film. Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, connu pour avoir adapté des jeux comme Sonic et le prochain film de dragage. Bien que des détails tels que le réalisateur et le casting ne soient pas encore annoncés, le projet est entre des mains capables avec les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval. Story Kitchen est impatient de donner vie au récit riche et aux personnages complexes du jeu sur grand écran.

Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct

2024

29 août

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 porte fièrement ses influences sur sa manche, tirant fortement de classiques comme Final Fantasy VIII-X, Persona et Octopath Traveler. La directrice créative Guillaume Broche, un fan dévoué des RPG au tour par tour, visait à créer un jeu avec des graphiques à haute fidélité qui mélangent le combat basé sur la réaction en temps réel avec une profondeur stratégique. Les joueurs peuvent changer les membres du groupe en déplacement et utiliser des capacités de traverse uniques pour résoudre des énigmes. Broche a été submergée par la réception positive du jeu et espère que les joueurs expérimenteront et "briseront le jeu" avec des constructions créatives, aspirant à Expedition 33 pour laisser un impact durable, tout comme les RPG qui l'ont inspiré.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches

30 juillet

⚫︎ Le directeur créatif Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire du mouvement artistique français de Clair Obscur du XVIIe siècle et du roman La Horde du Contrevant. Le jeu se concentre sur les visuels à haute fidélité et introduit un système de bataille réactif au tour par tour qui modernise le genre. Il tire les influences de Souls Games, Devil May Cry et Nier, visant à apporter une nouvelle perspective au combat RPG au tour par tour.

Lire la suite: Clair Obscur: Expédition 33 Racines et innovations historiques de l'expédition 33

Actualité à la Une
Plus
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.