「Clair Obscur:Expedition 33の更新が明らかになった」
Clair Obscur:Expedition 33 News
2025
4月3日
⚫︎準備をしてください、PCプレーヤー! Clair Obscur:Expedition 33は、低から壮大なものまでさまざまなグラフィカルなプリセットを提供し、ゲームエクスペリエンスをシステムの機能に合わせて調整できるようにします。コンソール愛好家は取り残されていません。パフォーマンスモードと品質モードを選択できます。このゲームは、PS5 Proの強化として確認されていますが、詳細はまだラップされています。一方、Xboxファンは今すぐゲームのプリロードを開始でき、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)にグローバルローンチに向けて準備を進めています。冒険に飛び込み、56の成果とトロフィーを征服します。これには、33の音楽レコードすべてを獲得せずにボスを倒すなどの厳しい課題が含まれます。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします](Noisy Pixel)
3月24日
Sandfall Interactiveは、Clair Obscur:Expedition 33で大胆な動きをしました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この設計の選択が探求と冒険の感覚を高めるためになされたと説明しました。それは単なるゲームプレイの調整ではありません。それは物語に深く結びついています。プレイヤーとして、あなたは未知の人々に冒険する遠征隊の一員であり、以前に来たが戻ったことのない人々の足跡をたどっています。 「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていません」とMeurisse氏は指摘し、ゲーム内のキャラクターと同じ不確実性にプレイヤーを浸します。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサーは言います](PC Gamer)
3月21日
Clair Obscurのディレクター:Expedition 33、Guillaume Brocheは、ターンベースのRPGに対する個人的な情熱からこのプロジェクトを開始しました。 2019年、このジャンルの空白を感じたBrocheは、他の人が同じように感じられると信じて、彼がプレイすることを切望しているものを作成することを決めました。彼のビジョンは、ファイナルファンタジーと失われたオデッセイの戦略的な深さを、FromSoftwareのSekiroのスキルベースのメカニズムと融合させ、ユニークなゲーム体験を作成することでした。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGSに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう](PC Gamer)
3月19日
⚫︎プロデューサーのFrancois Meurisseは最近、Clair Obscur:Expedition 33の革新的なゲームプレイに光を当てています。 JRPGの伝統に根ざしていますが、このゲームは、Sandfall Interactiveのフランスの遺産にうなずく、ベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っています。このゲームは、ファイナルファンタジーからの手がかりを得て、セキロからリアルタイムの防御力学を吹き込み、デッキビルダーを連想させるアクションポイントベースのスキルを組み込み、このジャンルを新たに取り上げます。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG
3月3日
Releaseのリリースに先立ち、Gaming MediaはClair Obscur:Expedition 33の実践的なデモを受け取りました。フィードバックは圧倒的にポジティブでした。批評家は、ゲームのターンベースの戦闘を新鮮な進化として称賛し、その前任者の最高のものから引き出し、それらを説得力のある新しい体験に結合しました。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します](Epic Games Store News)
1月30日
棚にぶつかる前に、Clair Obscur:Expedition 33は映画になるように設定されています。 Sandfall Interactiveは、SonicやTheのDredge映画などのゲームを適応させることで知られるStory Kitchenと協力しています。監督やキャストのような詳細はまだ発表されていませんが、プロジェクトはプロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalと一緒に有能な手を握っています。 Story Kitchenは、ゲームの豊かな物語と複雑なキャラクターを大画面で生き返らせたいと思っています。
続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています
2024
8月29日
Clair Obscur:Expedition 33は、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath Travellerなどのクラシックから大きく描かれており、その袖への影響を誇らしげに身に着けています。ターンベースのRPGSの献身的なファンであるクリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、リアルタイムの反応ベースの戦闘と戦略的深さをブレンドする高忠実度のグラフィックを備えたゲームを作成することを目的としています。プレイヤーは外出先でパーティーメンバーを切り替え、ユニークなトラバーサル能力を使用してパズルを解決できます。 Brocheはゲームの前向きなレセプションに圧倒され、プレイヤーがCreative Buildsで実験し「ゲームを破る」ことを望んでいます。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています
7月30日
Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が17世紀から18世紀のFrench Clair Obscur Artistic Movementと小説「La Horde du Congrevent」からインスピレーションを引き出すことを明らかにしました。このゲームは、忠実度の高いビジュアルに焦点を当て、ジャンルを近代化するリアクティブなターンベースのバトルシステムを導入します。 Souls Games、Devil May Cry、Nierの影響を引き出し、ターンベースのRPG戦闘に新鮮な視点をもたらすことを目指しています。