Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches
Clair Obscur: Expedition 33, un RPG au tour par tour attendu développé par Sandfall Interactive, fait des vagues dans la communauté des jeux avec son point de vue unique sur le genre. Après une vitrine réussie, le réalisateur du jeu a partagé plus sur les inspirations derrière ce nouveau titre passionnant.
Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire de FF, Persona et JRPGS classiques
Mélange des mécanismes au tour par tour et des éléments en temps réel
S'inspirant de l'ère Belle Epoque de France et des JRPG emblématiques, Clair Obscur: Expedition 33 est prêt à redéfinir le genre RPG basé sur le tour par tour en mélangeant parfaitement la mécanique tournante traditionnelle avec des éléments en temps réel. Le jeu prend des indices importants de la légendaire série Final Fantasy and Persona, visant à tailler son propre espace unique dans le genre.
À la suite d'une démo mains-off fascinante à SGF, le directeur créatif Guillaume Broche a fourni des informations plus approfondies sur le développement du jeu. Dans une interview avec Eurogamer, Broche a exprimé sa passion pour les jeux au tour par tour et son désir de créer un titre avec des graphiques à haute fidélité. "Je suis un grand fan de jeux au tour par tour et j'ai estimé qu'il y avait un écart pour quelque chose avec des graphiques à haute fidélité", a déclaré Broche, citant la personnalité d'Atlus et le voyageur d'Octopath de Square Enix comme des influences "élégantes et nostalgiques" qui ont alimenté sa vision. "Si personne d'autre ne le fera, alors je le ferai. C'est comme ça que tout a commencé."
Clair Obscur: Expedition 33 est un RPG basé sur le tour par tour qui intègre des éléments en temps réel, centrés sur un récit captivant où les joueurs doivent empêcher la mystérieuse painsesse de peindre la mort. Les environnements du jeu, tels que les eaux volantes défiant la gravité, sont aussi distinctives que son scénario.
Le combat dans Expedition 33 exige des réactions en temps réel des joueurs, qui doivent saisir les commandes d'action dans un format au tour par tour tout en répondant rapidement aux attaques ennemies pour se défendre. Cette approche innovante a fait des comparaisons avec d'autres RPG au tour par tour notables comme la série Persona, Final Fantasy, et Switch Hit de l'année dernière, Sea of Stars.
Broche a été agréablement surpris par la réponse enthousiaste au jeu. "C'était incroyablement écrasant", a-t-il fait remarquer. "Je m'attendais à ce que les fans au tour par tour l'apptiennent, mais le niveau d'excitation de la communauté était au-delà de mes attentes."
Bien que Persona ait une influence significative, Broche a précisé pour PC Gamer que la série Final Fantasy, en particulier les époques Final Fantasy 8, 9 et 10, a eu un impact plus profond sur le développement du jeu. "Je ne cache pas mon amour pour l'action dans l'ère Final Fantasy 8, 9 et 10. Une grande partie du cœur du jeu est inspirée par cela", a expliqué Broche. Il a souligné que, même si le jeu s'inspire de ces classiques, ce n'est pas une imitation directe mais plutôt le reflet des goûts créatifs qu'il a développés en jouant à ces titres.
"Le jeu ressemble plus à ce avec quoi j'ai grandi et à ce qui a façonné mes goûts créatifs. Donc, nous prenons beaucoup d'influence d'eux mais pas directement des éléments", a-t-il ajouté. "Et du côté du personnage, nous avons définitivement regardé leurs mouvements de caméra, leurs menus et leur création dynamique, visant à créer quelque chose qui semble dynamique mais uniquement le nôtre. Notre style artistique est très différent, et nous voulions le faire notre propre chemin."
Dans le monde ouvert de Clair Obscur: Expedition 33, les joueurs ont le plein contrôle de leurs personnages. Ils peuvent basculer entre les membres du groupe de manière transparente et utiliser des capacités de traversée uniques pour résoudre des puzzles environnementaux dispersés tout au long du jeu. Broche a dit avec humour à Gamesradar qu'il voulait que les joueurs "brisent le jeu avec des constructions folles et comme, des combinaisons stupides", décrivant Clair Obscur: Expedition 33 comme un hommage aux jeux au tour par tour classiques.
"Notre rêve est de créer un jeu qui touchera profondément les joueurs, tout comme les classiques ont eu un impact sur nos vies", a partagé l'équipe de développement dans un récent article de blog PlayStation. "Et même si nous échouons, nous ouvrons la voie aux futurs créateurs."
Clair Obscur: Expedition 33 est prévu pour la sortie sur PC, PS5 et Xbox en 2025.
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