CLAIR NOSCUR: Expedition 33 носит свой FF и персонажи на свои рукава
Clair nascur: Expedition 33, с нетерпением ожидаемая решающая RPG, разработанная Sandfall Interactive, делает волны в игровом сообществе с его уникальным взглядом на жанр. После успешной витрины режиссер игры рассказывал больше о вдохновении этого захватывающего нового названия.
CLAIR Noscur: Expedition 33 черпает вдохновение в FF, Persona и Classic JRPGS
Смешивание поворотных механиков и элементов в реальном времени
Черновая вдохновение из эпохи Belle Epoque во Франции и знаковых JRPG, Клер-Масар: Expedition 33 настроена на то, чтобы переопределить пошаговый жанр RPG, плавно смешивая традиционные механики на основе поворотов с элементами в реальном времени. Игра получает значительные подсказки из легендарной серии Final Fantasy и Persona, направленной на то, чтобы выпустить свое собственное уникальное пространство в жанре.
После убедительной демонстрации в SGF креативный директор Гийом Брош дал более глубокое понимание развития игры. В интервью Eurogamer Брош выразил свою страсть к поворотным играм и желанию создать титул с графикой высокой точки. «Я большой поклонник игровых игр и чувствовал, что был пробел для чего-то с графикой с высокой точки зрения»,-заявил Брош, ссылаясь на личность Атлуса и осьминога для осьминога Энекса как «стильные и ностальгические» влияния, которые подпитывали его видение. «Если никто больше не собирается сделать это, то я сделаю это. Вот как все это началось».
КЛЕР МАССКУР: Экспедиция 33-это поворотная ролевая игра, которая интегрирует элементы в реальном времени, сосредоточенную вокруг захватывающего повествования, где игроки должны помешать таинственной писательнице снова рисовать смерть. Среда игры, такие как летающие воды, бросающие тяжесть, так же отличительны, как и ее сюжетная линия.
Бой в экспедиции 33 требует реакции игроков в режиме реального времени, которые должны вводить команды действий в поворотном формате, а также быстро реагируют на атаки противника, чтобы защитить себя. Этот инновационный подход провел сравнение с другими известными режимами RPG, такими как серия Persona, Final Fantasy и прошлогодний удар Switch, Sea of Stars.
Брош был приятно удивлен энтузиазмом на игру. «Это было невероятно ошеломляюще», - отметил он. «Я ожидал, что поклонники повернут это, но уровень волнения от сообщества был непреодолимым».
В то время как Persona оказывает значительное влияние, Broche разъяснил PC Gamer, что серия Final Fantasy, в частности, Final Fantasy 8, 9 и 10 ERA, оказал более глубокое влияние на развитие игры. «Я не скрываю свою любовь к действию в Final Fantasy 8, 9 и 10 Era. Большая часть ядра игры вдохновлена этим», - объяснил Брош. Он подчеркнул, что, хотя игра черпается из этой классики, это не прямая имитация, а скорее отражение творческих вкусов, которые он разработал, играя эти названия.
«Игра больше похожа на то, с чем я вырос, и то, что сформировало мои творческие вкусы. Итак, мы оказываем от них много влияния, но не копируя элементы», - добавил он. «И со стороны личности мы определенно посмотрели на их движения камеры, меню и динамическое творение, стремясь создать что -то, что кажется динамичным, но уникальным нашим. Наш художественный стиль совсем другой, и мы хотели сделать это по -своему».
В открытом мире Клер -Несайра: Экспедиция 33, игроки полностью контролируют своих персонажей. Они могут беспрепятственно переключаться между членами партии и использовать уникальные способности к переселению для решения экологических головоломок, разбросанных на протяжении всей игры. Брош с юмором сказал GamesRadar, что он хочет, чтобы игроки «сломали игру с сумасшедшими сборками и подобными глупыми комбинациями», описывая Клер-Несайс: Экспедиция 33 как дань уважения классическим играм по поворотам.
«Наша мечта - создать игру, которая будет глубоко трогать игроков, так же, как классика повлияла на нашу жизнь», - поделилась команда разработчиков в недавнем сообщении в блоге PlayStation. «И даже если мы потерпим неудачу, мы прокладываем путь для будущих создателей».
Clair nascur: Expedition 33 планируется для выпуска на ПК, PS5 и Xbox в 2025 году.
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 02,25Roblox выпуск кодов Brookhaven (январь 2025 г.) Музыкальные коды Brookhaven Roblox: всеобъемлющее руководство Brookhaven, лучшая ролевая игра Roblox, позволяет игрокам строить дома, собирать автомобили и исследовать оживленный город. Уникальной особенностью является его способность разблокировать и воспроизводить различные песни. Это руководство содержит обновленный список кодов идентификаторов Brookhaven для расширения
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake пропускает основные варианты продаж франшизы Ремейк Resident Evil 4 превосходит 9 миллионов проданных копий: триумф Capcom Ремейк Capcom Resident Evil 4 добился феноменального успеха, недавно превзойдя 9 миллионов копий, проданных с момента запуска марта 2023 года. Эта веха следует за более ранним достижением игры в 8 миллионов продаж, подчеркивая его