Gundam Breaker 4: Steam Deck, Switch, PS5 Review

Mar 13,25

Begin 2016, tijdens het jagen op PS Vita -games met een goed importpotentieel, kwam ik vaak *Gundam Breaker *tegen. Voor de niet-ingewijden, stel je een spannende mix voor van hack-and-slash-actie, RPG-elementen en uitgebreide aanpassing, allemaal gevoed door een echte passie voor Gunpla. Rond die tijd kondigde Bandai Namco een Engelse release aan van * Gundam Breaker 3 * voor PS4 en PS Vita in Azië, waardoor ik beide versies kon kopen. Het werd mijn toegangspoort tot het Gundam -universum en leidde tot een liefdesaffaire met de serie. Sindsdien heb ik * Gundam Breaker 1 * en * 2 * op PS Vita geïmporteerd en gespeeld en vervolgens bijna elke Engelse gelokaliseerde Gundam-game op verschillende platforms verworven. Dus, de aankondiging van * Gundam Breaker 4 * eerder dit jaar, met bevestigde wereldwijde multi-platform release, was een enorme verrassing van 2024. Nu, * Gundam Breaker 4 * is eindelijk hier op Steam, Switch, PS4 en PS5. Na ongeveer 60 uur op deze platforms, ben ik er van harte dol op, ondanks een paar kleine problemen.

*De betekenis van Gundam Breaker 4*reikt verder dan het spel zelf; Het vertegenwoordigt een belangrijke mijlpaal voor de serie in het Westen. Wat maakt het zo belangrijk? De dagen van het wachten op Aziatische Engelse releases zijn voorbij. *Gundam Breaker 3*was bijvoorbeeld een Aziatische Engelse release, nooit officieel uitgebracht in het Westen en alleen beschikbaar op PlayStation. Ik kan me het laatste Gundam -spel niet herinneren met een Engelse dub, maar hier hebben we dubbele audio- en meerdere ondertitelingsopties (EFIG's en meer). Maar hoe zit het met de game zelf en zijn prestaties op verschillende platforms? Laten we duiken in deze uitgebreide beoordeling, die ook mijn reis beschrijft om mijn eerste master -grade Gunpla (Gundam Plastic Kit, voor nieuwkomers) te bouwen na het voltooien van verschillende hoogwaardige (eenvoudiger, kleinere kits).

*Het verhaal van Gundam Breaker 4*heeft zijn ups en downs. De dieptepunten? Een dialoog voor missie voelde overdreven lang aan. De hoogtepunten? De tweede helft van het spel levert intrigerend karakter onthult en meer boeiende gesprekken. Zelfs zonder eerdere ervaring in de serie, * Gundam Breaker 4 * brengt u effectief op snelheid, hoewel de betekenis van bepaalde karakterweergaven in eerste instantie onduidelijk kan zijn. Vanwege embargo -beperkingen kan ik alleen de eerste twee hoofdstukken bespreken, die vrij eenvoudig aanvoelen. Hoewel ik aan het einde dol was op de hoofdpersonen, verschijnen mijn persoonlijke favorieten veel later.

Het verhaal is echter niet de belangrijkste attractie. De echte gelijkspel is het maken van je perfecte Gunpla, het voortdurend verbeteren, betere uitrusting verwerven en sterker worden om steeds moeilijker wordende uitdagingen en missies te overwinnen. Je begint met de basisprincipes, maar de aanpassingsdiepte, ondergewaardeerd in de marketing, is echt verbazingwekkend. U kunt afzonderlijke delen aanpassen (linker- en rechterarmen, afstandswapens voor elke arm, dual-wield melee) en zelfs de onderdeelgrootte en -schaal aanpassen. Dit zorgt voor bizarre Frankensteiniaanse creaties of precies geschaalde Gunpla met behulp van SD (super vervormde) delen.

Naast de categorieën van de kernassemblage breidt de aanpassing uit met bouwonderdelen die extra verbeteringen bieden, sommige met unieke vaardigheden. Gevecht maakt gebruik van ex- en OP -vaardigheden op basis van uw onderdelen en wapens. Later ontgrendelt u vaardigheidspartridges die verschillende buffs en debuffs bieden.

Missies belonen onderdelen, materialen voor upgraden en materialen om deel zeldzaamheid te vergroten, waardoor meer vaardigheden ontgrendelen. Met upgraden kunt u oudere delen kannibaliseren voor hun vaardigheden. Terwijl ik tijd besteedde aan optionele missies voor extra geld en onderdelen, voelt het spel goed in evenwicht, waardoor de noodzaak om te slijpen op standaardmoeilijkheden minimaliseren. Drie hogere moeilijkheden ontgrendelen naarmate het verhaal vordert, waardoor de uitdaging en de aanbevolen deelniveaus aanzienlijk worden verhoogd. Als u optionele missies overslaat, houd dan nieuwe ontgrendingen in de gaten; Sommigen, zoals overlevingsmodus, zijn behoorlijk plezierig.

Verder kunt u verfschema's, stickers en verweringseffecten aanpassen. * Gundam Breaker 4* is een droom voor Gunpla -enthousiastelingen, maar hoe speelt het?

Verhaalmissies, kant -inhoud en baasgevechten (met één uitzondering) waren een genot. Gevechten groeiden nooit oud, zelfs op normale moeilijkheid. Ik experimenteerde met verschillende wapens voordat ik me op een Greatsword vestigde. Vaardigheden en statistieken hielden dingen fris. Boss -gevechten omvatten meestal het richten van zwakke punten, het beheren van meerdere gezondheidsstaven en het vernietigen van schilden. Ik ondervond problemen met de zwakke punten van één baas met behulp van specifieke wapens, maar overstappen naar een zweep loste het probleem snel op. Het enige echt uitdagende gevecht betrof twee van een specifieke baas tegelijkertijd. (Details weggelaten om spoilers te vermijden, maar de AI presenteerde een hindernis in één specifieke ontmoeting.)

Visueel, * Gundam Breaker 4 * varieert van uitstekend tot acceptabel. Vroege omgevingen voelen enigszins ontbreken, maar de algehele variëteit is goed. De focus ligt duidelijk op Gunpla en animaties, die er fantastisch uitzien. De kunststijl is niet realistisch; Verwacht niet * Gundam Evolution * Detailniveaus. De esthetiek werkt goed en schaalt effectief op lagere hardware. Effecten zijn indrukwekkend en de schaal van veel baasgevechten is adembenemend.

De muziek is een gemengde tas - sommige vergeetbare nummers, anderen echt geweldig in specifieke verhaalmissies. De afwezigheid van muziek uit de anime en films is teleurstellend (meestal gezien in DLC). Aangepaste muzieklaading, een functie in *Mobile Suit Gundam Extreme vs MaxiBoost op *, is ook afwezig.

Voice -handelen verraste me aangenaam. Ik speelde het spel volledig in het Engels op de ene save en enkele uren met Japanse stemmen op een ander platform. Beide waren uitstekend, hoewel ik de voorkeur gaf aan Engels tijdens missies om te voorkomen dat ondertitels tijdens intense veldslagen lezen.

Naast een frustrerend missietype (gelukkig zeldzaam) en een paar bugs, kwam ik geen grote problemen tegen. Nieuwkomers die niet van het opnieuw spelen van missies voor betere uitrusting kunnen het repetitief vinden. Ik benader *Gundam Breaker *Like *Earth Defense Force *en *Monster Hunter *, gericht op het bouwen van mijn ideale Gunpla na het voltooien van het verhaal.

Bugs bevatten er een waar namen niet zouden opslaan, en twee mogelijk stoomdekspecifiek: overmatige laadtijden die terugkeren naar het titelscherm en een missie die alleen crashte tijdens het spelen op mijn monitor (werkte prima aan het dek zelf). Dit kan gerelateerd zijn aan docked prestatieboetes.

Online spelen (geteste pre-release op PS5 en Switch, beperkte winkels testen op PS5): pc-servers waren niet online pre-launch, dus online stoomdek online testen is in behandeling. Deze beoordeling wordt bijgewerkt zodra online functionaliteit is geverifieerd.

Wat betreft mijn Gunpla-build: ik heb vooruitgang geboekt op de Mg 78-2 mg 3.0, waarbij ik vijf loper-sets voltooide, maar een fout gemaakt met een klein deel, bijna breken. Een gitaarkeuze bewaarde de dag. Ik stopte halverwege. Ik zal het afmaken na de review Embargoes Lift van deze week.

Laten we nu platformverschillen en functies bespreken:

Gundam Breaker 4 PC -poortbedieningen - Toetsenbord-, muis- en controllerondersteuning

De pc -versie ondersteunt uniek meer dan 60 fps (PS5 afgedekt op 60 fps, schakel rond 30 fps). Het biedt ook muis- en toetsenbordondersteuning naast controllerondersteuning met meerdere knoppromptopties. Het dek gaf Xbox -prompts weer; Mijn dualsense -controller op mijn monitor liet PlayStation -prompts correct zien. Het schakelt automatisch aanwijzingen op basis van invoer. Het enige probleem met de controller was onjuiste detectie na herverbinding (getest met dualsense en 8bitdo ultieme controllers).

Drie controller presets en een aangepaste optie zijn beschikbaar, met onafhankelijke toetsenbord-, muis- en controller -instellingen. Het aanpassen van cameragevoeligheid en afstand (in de spelersmodusinstellingen) wordt aanbevolen.

Gundam Breaker 4 PC grafische instellingen en weergaveopties

Meerdere resoluties en kasten van de framesnelheid worden ondersteund. Het stoomdek loopt op 720p en 16: 9 (niet vol 800p). De framesnelheden variëren van 30 fps tot 360 fps (onbeperkt). Ik gebruikte 120 fps op mijn stoomdek OLED. V-sync is schendbaar. Grafische instellingen passen texturen aan, anti-aliasing, nabewerking, schaduwen en effecten; Helderheid en beweging vervaggen zijn ook verstelbaar.

Gundam Breaker 4 Steam Deck Performance - werkt het uit de doos?

Ik testte met proton -experimenteel en standaard proton; Het werkt feilloos en roept zelfs het toetsenbord op het scherm op. De geverifieerde status van stoomdek is waarschijnlijk op handen. 35 uur gameplay op mijn Steam Deck OLED bevestigen dit. Met instellingen op hoog (behalve schaduwen), raakte het gemakkelijk 60 fps, maar ik streefde naar meer. Gemiddelde instellingen behaalden 80-90 fps, met af en toe druppels naar de hoge jaren 60 in late-game missies. Tussenfilmpjes zagen prestatiehits (50-70 fps). Eén probleem: Montagesectie daalt een paar seconden tot 1-3 fps voordat u herstelt. Dit gebeurde zelden, maar de oorzaak blijft onbekend.

Kleine visuele kwestie: sommige pictogramglyphs en menu's hadden kleinere of minder frisse lettertypen dan verwacht (ook gezien op schakelaar).

Gundam Breaker 4 Switch vs. PS5 - Wat te kopen?

Ik concentreerde me op Switch (Lite en OLED) en PS5. PS5 ziet er geweldig uit en loopt perfect op 60 fps (gebaseerd op mijn speeltijd). Schakel downgrades omvatten resolutie, details en reflecties, die zowel fasen als schutterdelen beïnvloeden. De Switch -versie ziet eruit als een HG Gunpla vergeleken met de RG van de PS5 in sommige scènes. De lagere resolutie en het tekenen van afstand maken stickers, voering en verweringseffecten die soms onzichtbaar zijn. Dit is niet merkbaar om het spel op een ander platform te zien.

Ik verwachtte 120 fps op PS5 gegeven de visuals; Misschien is het afgetopt op 60 fps om multiplayer -redenen met de PS4 -versie. PS5 heeft fatsoenlijke rumble- en activiteitenkaartondersteuning voor snellere opslaglaading (hopelijk uitgebreid tot online play).

Switch -laadtijden zijn aanzienlijk langer dan PS5 en stoomdek. De sectie Switch Assembly en de dioramamodus voelen traag aan. Hoewel missieprestaties beter zijn (hoewel geen perfecte 30 fps), moet het assemblagegedeelte optimalisatie nodig hebben. Als je * Gundam Breaker 3 * op PS Vita speelde, zal de schakelversie acceptabel zijn, maar ik hoopte op een betere poort. Ik verwacht verbeteringen in toekomstige updates.

Ik raad de schakelversie alleen aan voor draagbaar spel als je geen stoomdek bezit. Ik heb ervan genoten op mijn schakellite, behalve de tekstgrootte in sommige menu's. Het was mijn laatste spel op dat systeem voordat schermproblemen naar voren kwamen.

Is de Gundam Breaker 4 Ultimate Edition het waard?

Ik heb wat DLC bezocht bij de luxe en ultieme edities. Ik kan nog geen commentaar geven op Story DLC, maar vroege ontgrendingen zijn niet spelveranderend (niveau 1-onderdelen). Bouwonderdelen zijn beter vroege DLC. Diorama-inhoud lijkt onvolledig, maar de beschikbare inhoud is uitstekend voor het poseren van Gunpla en het gebruik van het CEL-geschadigde filter. Meer items zouden welkom zijn.

Ik hield van de Gunbarrel Strike Gundam - Gundam Breaker Ver. Onderdelen, die me ertoe aanzetten de editie van de verzamelaar te bestellen.

Is Gundam Breaker 4 de moeite waard voor het verhaal?

Hoewel het verhaal prima is, ligt de belangrijkste aantrekkingskracht van het spel in aanpassing, gevechten en Gunpla -gebouw. Overweeg voor een verhaalgericht spel *Megaton Musashi *. *De gameplay van Gundam Breaker 4*resoneerde meer met mij als fan van de oudere games.

Mijn plan om de MG 78-2 versie 3.0 te bouwen naast het spelen van de game viel door vanwege andere game-releases.

Het wachten op * Gundam Breaker 4 * was lang, boven de verwachtingen. Het is spectaculair in bijna elk aspect. Het is mijn favoriete Steam Deck -spel van het jaar sinds *Shin Megami Tensei V Vengeance *, en ik kijk ernaar uit om het online en offline te spelen met toekomstige DLC.

** Gundam Breaker 4 Steam Deck Review: 4.5/5 **

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.