Le prochain jeu de Naughty Dog a fait écho à un style

May 05,25

Intergalactique: Le prophète hérétique promet d'offrir aux joueurs une portée de liberté beaucoup plus large que ce que nous avons vu dans les œuvres antérieures du studio. Inspirés par Elden Ring, les développeurs souhaitent introduire des mécanismes d'exploration en monde ouvert, préparant la voie à une aventure passionnante.

Selon le journaliste Ben Hanson, le jeu se déroule sur une vaste planète unique où les joueurs se plongeront dans les secrets d'une civilisation perdue depuis longtemps et exploreront une nouvelle religion, qui forme le nœud du récit. Bien qu'il ne soit pas encore clair à quel point le jeu s'alignera sur les concepts traditionnels du monde ouvert, il est clair que les développeurs s'éloignent des chemins linéaires qui ont défini leurs projets passés.

Dans un écart par rapport aux titres précédents, le prophète hérétique aura des joueurs qui naviguent dans le monde du jeu en solo, sans compagnons ni alliés. Neil Druckmann souligne que l'objectif du studio est d'évoquer un sentiment d'isolement dans un univers inexploré tout en explorant profondément les thèmes de la foi et de la religion. L'histoire se déroule sur la planète Sempiria, isolée du reste de la galaxie pendant plus de 600 ans, où le chasseur de primes Jordan Moon arrive pour remplir son contrat.

Druckmann partage également que le développement du jeu s'est inspiré de titres comme Half-Life 2 et Monkey Island, suggérant un style narratif où les joueurs doivent reconstituer l'histoire des fragments dispersés, s'éloignant des indices et des conseils conventionnels.

Intergalactique: le prophète hérétique a été dévoilé au TGA 2024, bien qu'il attend toujours une date de sortie confirmée. À mesure que l'anticipation se construit, les fans sont impatients de voir comment ce projet ambitieux se déroulera.

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