Naughty Dogの次のゲームは、Softwareスタイルからエコーしたと噂されています
銀河間:異端の預言者は、スタジオの以前の作品で見たものよりも、プレイヤーに自由の範囲を大幅に広げることを約束しています。エルデンリングなどに触発された開発者は、スリリングな冒険の舞台を設定するために、オープンワールドの探査力学を紹介することに熱心です。
ジャーナリストのベン・ハンソンによると、このゲームは、プレイヤーが長い間失われた文明の秘密を掘り下げ、物語の核心を形成する新しい宗教を探求する広大な単一の惑星に設定されています。ゲームが従来のオープンワールドの概念とどの程度密接に一致するかはまだ明確ではありませんが、開発者が過去のプロジェクトを定義した線形パスから離れていることは明らかです。
以前のタイトルからの脱却で、異端の預言者は、仲間や同盟者なしで、プレイヤーにゲームワールドソロをナビゲートすることになります。ニール・ドラックマンは、スタジオの目標は、信仰と宗教のテーマを深く探求しながら、未知の宇宙内の孤立感を呼び起こすことであることを強調しています。物語は、銀河のハンタージョーダンムーンが契約を遂行するために到着する600年以上にわたって、銀河の残りの部分から隔離された惑星センピリアで展開されます。
Druckmannはまた、ゲームの開発がHalf-Life 2やMonkey Islandのようなタイトルからインスピレーションを引き出し、プレイヤーが散らばった断片からストーリーをつなぎ合わせて、従来のヒントとガイダンスから離れなければならない物語スタイルを示唆していることを共有しています。
銀河間:異端の預言者はTGA 2024で発表されましたが、まだ確認されたリリース日を待っています。期待が築かれるにつれて、ファンはこの野心的なプロジェクトがどのように展開されるかを見たいと思っています。