O próximo jogo de Naughty Dog ecoou o estilo do Software

May 05,25

Intergaláctico: o profeta herético promete oferecer aos jogadores um escopo de liberdade significativamente mais amplo do que o que vimos nos trabalhos anteriores do estúdio. Inspirados em artistas como Elden Ring, os desenvolvedores estão interessados ​​em introduzir a mecânica de exploração do mundo aberto, preparando o cenário para uma emocionante aventura.

De acordo com o jornalista Ben Hanson, o jogo se passa em um vasto planeta único, onde os jogadores se aprofundarão nos segredos de uma civilização há muito perdida e explorarão uma nova religião, que forma o cerne da narrativa. Embora ainda não esteja claro o quanto o jogo se alinhará aos conceitos tradicionais de mundo aberto, fica claro que os desenvolvedores estão se afastando dos caminhos lineares que definiram seus projetos anteriores.

Em um afastamento dos títulos anteriores, o Profeta Heretic fará com que os jogadores navegassem no solo do Game World, sem companheiros ou aliados. Neil Druckmann enfatiza que o objetivo do estúdio é evocar um senso de isolamento dentro de um universo desconhecido enquanto explora profundamente os temas de fé e religião. A história se desenrola no planeta Sempiria, isolada do resto da galáxia por mais de 600 anos, onde chega a Hunter Jordan Moon de recompensa para cumprir seu contrato.

Druckmann também compartilha que o desenvolvimento do jogo se inspirou em títulos como Half-Life 2 e Monkey Island, sugerindo um estilo narrativo em que os jogadores devem reunir a história de fragmentos espalhados, afastando-se de dicas e orientações convencionais.

Intergaláctico: O Profeta heretic foi revelado na TGA 2024, embora ainda aguarde uma data de lançamento confirmada. À medida que a antecipação se force, os fãs estão ansiosos para ver como esse projeto ambicioso se desenrolará.

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