"OG God of War rejoint Marvel Snap: Mortels se méfiez-vous!"

May 02,25

Ares, le dieu de la guerre, fait une apparition frappante dans l'univers Marvel Comics, où il est représenté comme un personnage complexe qui incarne l'esprit de la guerre lui-même, plutôt que de s'aligner strictement avec le bien ou le mal. Au lendemain du scénario d'invasion secrète, lorsque Norman Osborn reprend le leadership des Avengers, Ares est l'une des rares qui reste à ses côtés. Cette décision peut sembler déroutante pour un héros, mais elle s'aligne parfaitement avec le caractère d'Ares. Il n'est fidèle à aucun côté mais à l'essence de la guerre, prospérant dans les conflits et les luttes de pouvoir. Ce trait se reflète dans sa carte Snap Marvel, où il est décrit comme appréciant le jeu de la guerre, favorisant de grandes cartes puissantes et préférant la compagnie de personnages tout aussi formidables.

Dans le monde de Marvel Snap, Ares ne synergise pas naturellement avec des combinaisons de cartes bien connues comme Bullseye et Swarm ou Victoria Hand and Moonstone. Au lieu de cela, il a besoin d'une stratégie unique, souvent centrée sur des ponts remplis de cartes de haute puissance. Une synergie notable est avec des cartes comme Grandmaster ou Odin, permettant des pièces stratégiques qui peuvent amplifier l'impact d'Ares sur le champ de bataille. Son coût à 4 énergie pour 12 puissance est impressionnant, mais pour vraiment exceller, Ares pourrait avoir besoin d'être utilisé dans les decks qui peuvent déclencher à plusieurs reprises sa capacité, peut-être en dehors des decks Surtur traditionnels.

Grand maître et Odin Image: esigame.com

Malgré ses prouesses, Ares peut être vulnérable aux ennemis plus petits mais puissants comme Shang-Chi et Shadow King. Pour contrer cela, les joueurs pourraient envisager de le protéger avec des cartes comme Cosmo ou Armor, ce qui peut le protéger des effets perturbateurs.

Armure et cosmo Image: esigame.com

Le niveau de puissance d'Ares est significatif, mais dans la méta actuelle dominée par les ponts de contrôle comme le contrôle du moulin et du wiccan, il nécessite un pont sur mesure pour prospérer. Il ne suffit pas de compter sur la puissance brute; Ares doit surpasser même les decks Surturg, qui ont du mal à jouer en compétition.

Pont de surtur Image: esigame.com

Dans les matchs contre des decks comme Darkhawk ou Mill, Ares peut devenir un changeur de jeu, mais son efficacité peut être incohérente. Comparé à des cartes comme Death, qui offrent une puissance similaire à moindre coût, ARES peut sembler obsolète. Cependant, il reste un atout précieux pour obtenir des informations stratégiques sur les pièces des adversaires, ce qui en fait plus qu'une simple puissance.

Moulin Ares Image: esigame.com

Malgré son potentiel, Ares semble actuellement être l'une des cartes les plus faibles de la saison en cours. Son succès dépend souvent d'un flip de pièce, où les joueurs doivent gérer soigneusement leur courbe de puissance et leurs chiffres pour garantir une victoire.

Combo galactus Image: esigame.com

En conclusion, alors qu'Ares apporte une saveur unique au jeu, son efficacité est éclipsée par des cartes plus polyvalentes. La méta actuelle favorise les stratégies qui permettent la tricherie énergétique et la distribution d'énergie généralisée, faisant d'Ares un choix difficile à construire. Sauf s'il est associé à une capacité puissante, une carte à 4 énergies pour 6 puissance est décevante, et même une carte à 4 énergie pour 12 puissance nécessite une construction de terrasse très spécifique pour être compétitive.

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