"OG God of War se junta à Marvel Snap: Mortais Cuidado!"
Ares, o deus da guerra, faz uma aparência impressionante no universo da Marvel Comics, onde é retratado como um personagem complexo que incorpora o espírito da guerra, em vez de se alinhar estritamente com o bem ou o mal. Após o enredo secreto de invasão, quando Norman Osborn assume a liderança dos Vingadores, Ares é um dos poucos que permanece ao seu lado. Essa decisão pode parecer intrigante para um herói, mas se alinha perfeitamente com o personagem de Ares. Ele não é leal a nenhum lado, mas à essência da guerra, prosperando em lutas de conflito e poder. Essa característica é refletida em seu cartão Snap Marvel, onde ele é retratado como desfrutando do jogo de guerra, favorecendo cartas grandes e poderosas e preferindo a companhia de figuras igualmente formidáveis.
No mundo da Marvel Snap, Ares não naturalmente sinergiza com combinações de cartas conhecidas como Bullseye e Swarm ou Victoria Hand e Moonstone. Em vez disso, ele exige uma estratégia única, geralmente centrada em decks cheios de cartões de alta potência. Uma sinergia notável é com cartas como Grandmaster ou Odin, permitindo peças estratégicas que podem ampliar o impacto de Ares no campo de batalha. Seu custo de 4 energia para 12 energia é impressionante, mas, para realmente se destacar, Ares pode precisar ser usado em decks que podem acionar repetidamente sua capacidade, talvez fora dos decks tradicionais de Surtur.
Imagem: Ensigame.com
Apesar de suas proezas, Ares pode ser vulnerável a inimigos menores, mas potentes, como Shang-Chi e Shadow King. Para combater isso, os jogadores podem considerar protegê -lo com cartas como Cosmo ou Armour, que podem protegê -lo de efeitos disruptivos.
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O nível de potência de Ares é significativo, mas na meta atual dominada por decks de controle como Mill e WicCan Control, ele exige que um deck personalizado prospere. Simplesmente confiar no poder bruto não é suficiente; Ares precisa superar até os decks Surtur, que têm lutado em jogo competitivo.
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Em confrontos contra decks como Darkhawk ou Mill, Ares pode se tornar um mudança de jogo, mas sua eficácia pode ser inconsistente. Comparado a cartões como a morte, que oferecem poder semelhante a um custo menor, os Ares podem parecer desatualizados. No entanto, ele continua sendo um ativo valioso para obter idéias estratégicas sobre as peças dos oponentes, tornando -o mais do que apenas uma potência.
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Apesar de seu potencial, Ares atualmente parece ser um dos cartões mais fracos da temporada atual. Seu sucesso geralmente depende de uma moeda, onde os jogadores devem gerenciar cuidadosamente sua curva de poder e números para garantir uma vitória.
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Em conclusão, enquanto Ares traz um sabor único ao jogo, sua eficácia é ofuscada por cartas mais versáteis. As atuais metavões favorecem as estratégias que permitem trapaça de energia e distribuição generalizada de energia, tornando Ares uma escolha desafiadora para construir. A menos que combine com uma habilidade poderosa, uma carta de 4 energia para 6 energia é assombrosa, e até uma carta de 4 energia para 12 energia exige que uma construção de deck muito específica seja competitiva.
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